비트 맵 텍스처 란 무엇입니까?
비트 맵 텍스처는 일반적으로 비트 맵으로 만들어지는 디지털 형식의 이미지로, 오브젝트 나 이미지에 적용하여 텍스처를 제공 할 수 있습니다. 이러한 유형의 이미지는 종종 3D 컴퓨터 생성 이미지 (CGI)에서 사용되어 개체와 모델에 추가적인 세부 정보를 제공합니다. 비트 맵 텍스처는 2D 그래픽과 함께 사용되어 일러스트레이션의 오브젝트에 추가 텍스처와 사실감을 부여 할 수 있습니다. 이러한 유형의 텍스쳐 이미지는 사진 및 아트 워크 스캔뿐만 아니라 디지털 그래픽 프로그램을 통한 새로운 이미지 생성을 포함하여 다양한 방식으로 생성 될 수 있습니다.
비트 맵 텍스처를 만들 수있는 방법에는 여러 가지가 있지만 일반적으로 다른 형태의 컴퓨터 그래픽에 텍스처와 사실감을 제공하는 데 사용됩니다. 텍스처를 만들 수있는 가장 간단한 방법 중 하나는 벽이나 다른 물체의 사진을 촬영 한 다음 텍스처의 기초로 사용하는 것입니다. 예를 들어 벽돌 벽의 사진을 디지털화 한 다음 적절한 그래픽 프로그램에서 수정하여 텍스처를 만들 수 있습니다. "비트 맵 텍스처"라는 용어는 크기가 작고 사용하기 쉬운 이러한 이미지가 자주 생성되거나 저장되는 파일 형식을 나타냅니다.
비트 맵 텍스처를 사용하는 가장 일반적인 방법 중 하나는 3D CGI 또는 컴퓨터 생성 이미지를 만드는 것입니다. 3D 컴퓨터 그래픽의 개체는“모델링”이라는 프로세스를 통해 만들어지며, 선과 기하학적 모양을 사용하여 개체의“와이어 프레임”을 만듭니다. 와이어 프레임은 기본적으로 치킨 와이어로 만든 경우 상호 연결 선으로 구성된 객체의 모양입니다. 그런 다음 각 선은 모델에 "스킨"을 만들기 위해 선 사이에 지오메트리 또는 간단한 모양으로 채워집니다.
그런 다음 비트 맵 텍스처를 포함한 다른 텍스처 맵을이 스킨 위에 놓아 객체를보다 사실적으로 만들 수 있습니다. 예를 들어, 평면은 3D CGI 프로그램에서 생성 된 다음 스킨으로 덮어 표면을 만들 수 있습니다. 그런 다음 비트 맵 텍스처를 사용하여 이미지를이 스킨에 적용하여 벽돌 벽처럼 보이게 할 수 있습니다. 이 단순한 벽의 사실감을 높이기 위해 종종 텍스처 층을 추가하여 흙을 추가하고“범프 매핑”을 통해 다른 들여 쓰기와 질감을 제공합니다.
비트 맵 텍스처는 디지털 일러스트레이션과 같은 2D 컴퓨터 그래픽 제작에도 사용할 수 있습니다. 아티스트는 배경 화면을 스캔하거나 주황색 사진을 사용하여 텍스처를 만든 다음 2D 아트 워크 내에서 사용할 수 있습니다. 이를 통해 아티스트는 다양한 유형의 이미지와 텍스처를 일러스트레이션에 더 빠르고 쉽게 추가 할 수 있습니다.