¿Qué son las texturas de mapa de bits?

Las texturas de mapa de bits son imágenes en formato digital, generalmente creadas como un mapa de bits, que se pueden aplicar a un objeto o imagen para proporcionarle textura. Estos tipos de imágenes a menudo se usan en imágenes tridimensionales (3D) generadas por computadora (CGI) para proporcionar objetos y modelos con detalles adicionales. Las texturas de mapa de bits también se pueden usar con gráficos bidimensionales (2D) para dar a un objeto en una ilustración textura y realismo adicionales. Estos tipos de imágenes de textura se pueden crear de varias maneras diferentes, incluido el escaneo de fotografías y piezas de arte, así como la creación de nuevas imágenes a través de programas de gráficos digitales.

Aunque hay varias formas en que se pueden crear texturas de mapa de bits, generalmente se usan para proporcionar textura y realismo a diferentes formas de gráficos por computadora. Una de las formas más simples en las que se pueden crear texturas es que alguien tome una fotografía de una pared u otro objeto y luego la use como base para una textura. Una fotografía de una pared de ladrillos, por ejemplo, puede digitalizarse y luego modificarse en un programa de gráficos apropiado para crear una textura. El término "texturas de mapa de bits" simplemente se refiere al formato de archivo en el que a menudo se crean o guardan estas imágenes, que son de tamaño pequeño y fáciles de usar.

Una de las formas más comunes en que se utilizan texturas de mapa de bits es en la creación de imágenes 3D CGI o generadas por computadora. Los objetos en gráficos de computadora en 3D se hacen a través de un proceso llamado "modelado", en el que se utilizan líneas y formas geométricas para crear una "estructura alámbrica" ​​de un objeto. Una estructura metálica es esencialmente el aspecto que tendría un objeto si estuviera hecho de alambre de gallina, que consiste en líneas de interconexión. Cada una de estas líneas se rellena con geometría, o formas simples, entre ellas para crear una "máscara" en el modelo.

Se pueden colocar diferentes mapas de textura, incluidas las texturas de mapa de bits, sobre esta máscara para hacer que los objetos sean más realistas. Un plano plano, por ejemplo, puede crearse en un programa 3D CGI y luego cubrirse con una máscara para darle una superficie. Las texturas de mapa de bits se pueden usar para aplicar imágenes a esta máscara para que se vea como una pared de ladrillos. A menudo se agregan capas adicionales de texturas para aumentar el realismo de este simple muro, agregando tierra y proporcionando diferentes hendiduras y texturas a través del "mapeo de relieve".

Las texturas de mapa de bits también se pueden usar en la creación de gráficos de computadora 2D, como ilustraciones digitales. Un artista puede escanear una pieza de papel tapiz o usar una fotografía de una naranja para crear texturas que luego se pueden usar dentro de las ilustraciones 2D. Esto permite a los artistas agregar más rápida y fácilmente diferentes tipos de imágenes y texturas a una ilustración.

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