Co je základní síť?

Základní mřížka je objekt, který byl modelován ve virtuálním trojrozměrném (3D) prostoru pomocí 3D počítačového grafického programu. To se obvykle týká modelu, který je poměrně hrubý, často s několika funkcemi a bez mapování textury, proto se používá termín „základna“. Mnoho z těchto typů sítí je k dispozici zdarma na internetu od různých umělců, které pak mohou jiní umělci použít k vytvoření specifických znaků nebo objektů manipulací se sítí. Základní mřížka je obvykle vytvořena relativně rychle a často slouží jako zástupný symbol pro účely testování.

Bez ohledu na vytvořený model bude základní pletivo obvykle tvořeno drátěným rámem, který je spojen několika plochami nebo mnohoúhelníky. Drátový model 3D objektu se skládá z jednotlivých bodů nebo vrcholů ve formuláři, které jsou pak vzájemně spojeny čarami. To lze snadno představit pomocí základních geometrických tvarů. Čtverec má čtyři strany a každý roh je vrcholem spojeným čarou mezi nimi.

Pokud je čtverec rozšířen do krychle, pak by základní síť pro tuto krychli sestávala ze šesti ploch nebo polygonů, z nichž každá by tvořila jednu stranu krychle. Základní síť krychle by byla vyrobena ze vrcholů v každém rohu krychle, z nichž každý by byl spojen liniemi a vytvořil šest čtverců. Tyto čáry a vrcholy tvoří drátěný model pro krychli, který může být zobrazen tak, jak by vypadala krychle, kdyby byla vytvořena pomocí drátu pro vytvoření základního tvaru objektu. Když je tento drátěný model poté vyplněn mnohoúhelníky, jako je napínání tkaniny přes drátěný tvar, vytvoří se základní síť.

Tato základní mřížka je obvykle nízká v detailu, často pouze s hrubým tvarem konečného objektu. Například základní pletivo pro lidskou postavu bude vypadat jako člověk, ale nemusí mít jednotlivé prsty nebo rysy obličeje. Typicky neexistuje ani síťovina, což znamená, že bude často jednobarevná a nebude mít vzhled látky, kůže a dalších detailů textury. Tato mřížka má obvykle mnohem méně polygonů než podrobnější modely, což usnadňuje vykreslování počítače. Díky tomu jsou tato oka ideální pro provádění testů, jako jsou rychlé vykreslování osvětlení, animační testy a kontrola časných sestav videoher.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?