Co je to vektorová hra?
Vektorová hra je typ videohry, která využívá speciální grafický displej vektoru, spíše než běžnější rastrový displej. Způsob, jakým je generována grafika a metoda, kterou jsou nakresleny na displeji, jsou hlavními diferenciačními faktory mezi vektorovými hrami a jinými videohrami. Vektorová grafika byla populární v raných arkádových hrách, protože byla často podrobnější než blokovaná, pixelovaná grafika přítomná v rastrových hrách té doby. Bylo také krátké období, kdy byly pro domácí použití k dispozici vektorové herní systémy. Řada moderních her, zejména her založených na Flash®, používá vektorovou grafiku, ačkoli se nezobrazují na vektorových grafických displejích a je nepravděpodobné, že by byly považovány za skutečné vektorové hry. Mnoho vektorových her nabízí podrobnější grafiku ve srovnání s rastrovými hrami založenými na Pixel vykreslených podobně poháněným hardwarem. Většina veGrafické displeje CTOR však byly monochromatické a rastrová grafika mohla zobrazit řadu barev. Některé arkádové skříně vektorové hry měly na monitorech barevné překrytí, aby to nahradily. Okryny by mohly reprezentovat statické scény podrobně, zatímco vektorová hra poskytovala podrobněji pohybující se postavy a jiné věci než mnoho rastrových her.
Jiné vektorové hry využívaly speciální displeje, které by mohly vykreslit hrst různých barev. Zatímco samotný elektronový paprsek byl obvykle schopen zobrazovat pouze jednu barvu, některé displeje měly dvě vrstvy fosforu, které by mohly být osvětleny dohromady nebo samostatně, v závislosti na síle paprsku. To ponechalo neschopnost elektronového paprsku vektorového displeje vytvořit složitý text nebo velmi velké množství vektorů najednou, jako jediné hlavní nevýhody formátu.
Použila většina systémů pro domácí videoherRastrová grafika a připojená přímo k spotřebitelským televizorům. Vektorové hry se také objevily v domácích systémech. Tyto vektorové herní systémy obvykle vyhradily monitory, aby zobrazovaly svou grafiku. Zatímco speciální trubice katodových paprsků (CRT) není nutná pro zobrazení vektorové grafiky, pro kreslení vektorů spíše než skenovací linky typické pro televizní soubory.
vektorová grafika jsou obrázky, které jsou vytvářeny spíše z geometrických primitiv než bitmapů. Moderní vektorová grafika se může výrazně lišit ve vzhledu od raných videoher, i když koncept je stejný. Přestože není zapojen žádný vektorový grafický displej, mnoho moderních her používá vektorové obrázky místo bitmapů. Vektorová grafika se běžně vyskytuje ve hrách Flash® a může být snadno identifikována skutečností, že vektory mohou být upraveny nahoru nebo dolů, bez jakékoli pixelace.