O que é um jogo vetorial?

Um jogo vetorial é um tipo de videogame que utiliza uma exibição especial de gráficos vetoriais, em vez de uma exibição raster mais comum. A maneira como os gráficos são gerados e o método que eles são desenhados em uma tela são os principais fatores diferenciadores entre jogos de vetor e outros jogos de vídeo. Os gráficos vetoriais eram populares nos primeiros jogos de arcade, pois costumavam ser mais detalhados do que os gráficos em blocos e pixelizados presentes nos jogos baseados em raster da época. Houve também um breve período em que os sistemas de jogos vetoriais estavam disponíveis para uso doméstico. Vários jogos modernos, especialmente os baseados no Flash®, usam gráficos vetoriais, embora não sejam exibidos em telas gráficas vetoriais e é improvável que sejam considerados verdadeiros jogos vetoriais.

Os gráficos vetoriais ofereciam vantagens e desvantagens quando comparados aos gráficos raster do mesmo período. Muitos jogos de vetor ofereciam gráficos mais detalhados quando comparados aos jogos de varredura baseados em pixel, renderizados por hardware com alimentação semelhante. A maioria dos monitores gráficos vetoriais era monocromática, no entanto, e os gráficos rasterizados podiam exibir várias cores. Alguns gabinetes de fliperama de vetor tinham sobreposições coloridas nos monitores para compensar isso. As sobreposições podem representar cenas estáticas de maneira detalhada, enquanto o jogo de vetor renderiza personagens em movimento e outras coisas com mais detalhes do que muitos jogos de varredura.

Outros jogos de vetor usavam telas especiais que podiam renderizar um punhado de cores diferentes. Enquanto o próprio feixe de elétrons era normalmente capaz de exibir apenas uma única cor, alguns monitores tinham duas camadas de fósforo que podiam ser iluminadas juntas ou separadamente, dependendo da potência do feixe. Isso deixou a incapacidade do feixe de elétrons de uma tela de vetor criar texto complexo, ou um número muito grande de vetores de uma só vez, como as únicas desvantagens do formato.

A maioria dos sistemas de videogame doméstico usa gráficos raster e é conectada diretamente a televisões de consumo. Os jogos de vetores também apareceram nos sistemas domésticos. Esses sistemas de jogo vetorial geralmente tinham monitores dedicados para exibir seus gráficos. Embora um tubo de raios catódicos (CRT) especial não seja necessário para exibir gráficos vetoriais, são necessários circuitos de controle diferentes para desenhar vetores, em vez das linhas de varredura típicas dos aparelhos de televisão.

Os gráficos vetoriais são imagens criadas a partir de primitivas geométricas em vez de bitmaps. Os gráficos vetoriais modernos podem diferir consideravelmente na aparência dos videogames iniciais, embora o conceito seja o mesmo. Embora não haja exibição de gráficos vetoriais, muitos jogos modernos usam imagens vetoriais em vez de bitmaps. Os gráficos vetoriais são comumente encontrados nos jogos Flash® e podem ser facilmente identificados pelo fato de que os vetores podem ser ampliados ou reduzidos em tamanho sem pixelização.

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