Co to jest gra wektorowa?

Gra wektorowa to rodzaj gry wideo, która korzysta z specjalnego wyświetlacza graficznego wektorowego, a nie bardziej popularnego wyświetlacza rastra. Sposób generowania grafiki i metodą rysowanej na wyświetlaczu są główne czynniki różnicujące między grami wektorowymi a innymi gierami wideo. Grafika wektorowa była popularna we wczesnych grach zręcznościowych, ponieważ często były bardziej szczegółowe niż blokowa, pikselowana grafika obecna w gier tamtych rastrowych. Był też krótki okres, w którym systemy gier wektorowych były dostępne do użytku domowego. Wiele nowoczesnych gier, zwłaszcza gier opartych na FLASH®, używa grafiki wektorowej, choć nie są wyświetlane na wyświetlaczach graficznych wektorowych i jest mało prawdopodobne, aby były uważane za prawdziwe gry wektorowe.

Wektorowe grafiki oferowały zarówno korzyści, jak i wady w porównaniu z grafiką rastrową tego samego okresu. Wiele gier wektorowych oferowało bardziej szczegółową grafikę w porównaniu z gierami rastrowymi opartymi na pikselach renderowanych przez sprzęt o podobnej mocy. Najbardziej veWyświetlacze graficzne CTOR były jednak monochromatyczne, a grafika rastrowa może wyświetlać wiele kolorów. Niektóre szafki z arkadowymi gier miały kolorowe nakładki monitorów, aby to nadrobić. Nakładki mogą reprezentować sceny statyczne w szczegółowy sposób, podczas gdy gra wektorowa renderowała poruszające się postacie i inne rzeczy bardziej szczegółowo niż wiele gier rastrowych.

Inne gry wektorowe korzystają z specjalnych wyświetlaczy, które mogą uczynić garść różnych kolorów. Podczas gdy sama wiązka elektronów była zwykle zdolna do wyświetlania tylko jednego koloru, niektóre wyświetlacze miały dwie warstwy fosforu, które można było oświetlić razem lub osobno, w zależności od mocy wiązki. To pozostawiło niezdolność wiązki elektronowej wyświetlacza wektorowego do tworzenia złożonego tekstu lub bardzo dużej liczby wektorów jednocześnie, jako jedyne główne wady formatu.

Większość domowych systemów gier wideo używałaGrafika rastrowa i podłączona bezpośrednio do telewizorów konsumenckich. Gry wektorowe pojawiły się również w systemach domowych. Te systemy gier wektorowych zwykle miały dedykowane monitory do wyświetlania ich grafiki. Podczas gdy specjalna rurka promieniowa katody (CRT) nie jest konieczna do wyświetlania grafiki wektorowej, do rysowania wektorów wektorowych wymagane są różne obwody kontrolne, a nie linie skanowania typowe dla zestawów telewizyjnych.

Wektorowe grafiki to obrazy tworzone z geometrycznych prymitywów, a nie bitmapów. Nowoczesna grafika wektorowa może znacznie różnić się od wczesnych gier wideo, choć koncepcja jest taka sama. Chociaż nie jest zaangażowany żaden wyświetlacz graficzny wektorów, wiele nowoczesnych gier używa obrazów wektorowych zamiast bitmap. Wektorowe grafiki są powszechnie spotykane w grach Flash® i można łatwo zidentyfikować fakt, że wektory mogą być skalowane w górę lub w dół bez żadnych pikselizacji.

INNE JĘZYKI