Co to jest gra wektorowa?

Gra wektorowa to rodzaj gry wideo, która korzysta ze specjalnego wyświetlacza grafiki wektorowej, a nie z bardziej popularnego wyświetlacza rastrowego. Sposób generowania grafiki i sposób jej rysowania na wyświetlaczu są głównymi czynnikami różnicującymi gry wektorowe i inne gry wideo. Grafika wektorowa była popularna we wczesnych grach zręcznościowych, ponieważ często była bardziej szczegółowa niż blokowa, pikselowa grafika obecna w grach opartych na rastrze. Był także krótki okres, kiedy systemy gier wektorowych były dostępne do użytku domowego. Wiele współczesnych gier, zwłaszcza opartych na technologii Flash®, korzysta z grafiki wektorowej, chociaż nie są one wyświetlane na ekranach grafiki wektorowej i prawdopodobnie nie będą uważane za prawdziwe gry wektorowe.

Grafika wektorowa oferuje zarówno zalety, jak i wady w porównaniu z grafiką rastrową z tego samego okresu. Wiele gier wektorowych oferuje bardziej szczegółową grafikę w porównaniu do gier rastrowych opartych na pikselach renderowanych przez podobnie zasilany sprzęt. Większość wyświetlaczy grafiki wektorowej była jednak monochromatyczna, a grafika rastrowa mogła wyświetlać wiele kolorów. Niektóre szafki zręcznościowe do gier wektorowych miały kolorowe nakładki na monitory, aby to nadrobić. Nakładki mogą przedstawiać sceny statyczne w szczegółowy sposób, podczas gdy gra wektorowa renderuje poruszające się postacie i inne rzeczy bardziej szczegółowo niż wiele gier rastrowych.

Inne gry wektorowe wykorzystywały specjalne wyświetlacze, które renderowałyby garść różnych kolorów. Podczas gdy sama wiązka elektronów zwykle była w stanie wyświetlać tylko jeden kolor, niektóre wyświetlacze miały dwie warstwy luminoforu, które można było oświetlić razem lub osobno, w zależności od mocy wiązki. To pozostawiło niezdolność wiązki elektronów wyświetlacza wektorowego do utworzenia złożonego tekstu lub bardzo dużej liczby wektorów jednocześnie, jako jedyne główne wady tego formatu.

Większość domowych systemów gier wideo używa grafiki rastrowej i podłącza się bezpośrednio do telewizorów konsumenckich. Gry wektorowe pojawiły się również w systemach domowych. Te systemy gier wektorowych zwykle miały dedykowane monitory do wyświetlania grafiki. Chociaż do wyświetlania grafiki wektorowej nie jest wymagana specjalna lampa elektronopromieniowa (CRT), do rysowania wektorów zamiast linii skanowania typowych dla telewizorów wymagane są różne obwody sterujące.

Grafika wektorowa to obrazy tworzone z prymitywów geometrycznych, a nie z map bitowych. Nowoczesna grafika wektorowa może znacznie różnić się wyglądem od wczesnych gier wideo, choć koncepcja jest taka sama. Chociaż nie jest zaangażowane wyświetlanie grafiki wektorowej, wiele nowoczesnych gier używa obrazów wektorowych zamiast map bitowych. Grafiki wektorowe są powszechnie spotykane w grach Flash® i można je łatwo rozpoznać po tym, że wektory można skalować w górę lub w dół bez pikselacji.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?