Was ist ein Vektorspiel?

Ein Vektorspiel ist eine Art Videospiel, das eine spezielle Vektorgrafikanzeige verwendet, anstatt eine häufigere Raster -Anzeige. Die Art und Weise, wie die Grafiken generiert werden, und die Methode, die sie auf einer Anzeige gezogen werden, sind die Hauptunterscheidungsfaktoren zwischen Vektorspielen und anderen Videospielen. Vektorgrafiken waren in frühen Arcade -Spielen beliebt, da sie oft detaillierter waren als die blockigen, pixeligen Grafiken, die in rasterbasierten Spielen der Zeit vorhanden waren. Es gab auch einen kurzen Zeitraum, in dem Vektorspielsysteme für den Heimgebrauch verfügbar waren. Eine Reihe moderner Spiele, insbesondere von Flash® -basierten Spielen, verwenden Vektorgrafiken, obwohl sie nicht in Vektorgrafiken angezeigt werden, und es ist unwahrscheinlich, dass sie als echte Vektorspiele angesehen werden. Viele Vektorspiele boten detailliertere Grafiken im Vergleich zu Pixel -basierten Rasterspielen, die von ähnlich betriebenen Hardware gerendert wurden. Am meisten veCTOR -Grafiken waren jedoch monochrom, und Rastergrafiken konnten eine Reihe von Farben anzeigen. Einige Arcade -Schränke des Vektorspiels hatten farbenfrohe Überlagerungen an den Monitoren, um dies auszugleichen. Die Overlays könnten statische Szenen detailliert darstellen, während das Vektorspiel bewegende Charaktere und andere Dinge ausführlicher als viele Rasterspiele machte.

Andere Vektorspiele nutzten spezielle Displays, die eine Handvoll verschiedener Farben machen könnten. Während der Elektronenstrahl selbst in der Regel nur eine einzelne Farbe anzeigen konnte, hatten bestimmte Displays zwei Phosphorschichten, die je nach der Leistung des Strahls zusammen oder getrennt beleuchtet werden konnten. Dadurch wurde die Unfähigkeit des Elektronenstrahls eines Vektor -Displays, komplexen Text oder eine sehr große Anzahl von Vektoren gleichzeitig zu erstellen, als die einzigen wichtigen Nachteile des Formats.

Die meisten Heim -Videospielsysteme haben verwendetRastergrafiken und direkt an Verbraucherfernseher angeschlossen. Vector Games haben auch in Heimsystemen aufgetreten. Diese Vektorspielsysteme hatten in der Regel engagierte Monitore, um ihre Grafiken anzuzeigen. Während ein spezielles Kathodenstrahlrohr (CRT) nicht erforderlich ist, um Vektorgrafiken anzuzeigen, sind verschiedene Steuerschaltungen erforderlich, um Vektoren zu zeichnen, anstatt die für Fernsehsätze typischen Scanlinien.

Vektorgrafik sind Bilder, die eher aus geometrischen Primitiven als aus Bitmaps erstellt werden. Moderne Vektorgrafiken können sich in frühen Videospielen erheblich unterscheiden, obwohl das Konzept gleich ist. Während kein Vektorgrafikdisplay beteiligt ist, verwenden viele moderne Spiele Vektorbilder anstelle von Bitmaps. Vektorgrafiken sind häufig in Flash® -Spielen zu finden und können leicht durch die Tatsache identifiziert werden, dass Vektoren ohne jegliche Pixelung nach oben oder unten skaliert werden können.

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