¿Qué es un juego vectorial?
Un juego vectorial es un tipo de videojuego que utiliza una pantalla de gráficos vectoriales especiales, en lugar de una pantalla ráster más común. La forma en que se generan los gráficos y el método que se dibujan en una pantalla son los principales factores de diferenciación entre los juegos vectoriales y otros videojuegos. Los gráficos vectoriales fueron populares en los primeros juegos de arcade, ya que a menudo eran más detallados que los gráficos en bloque y pixelados presentes en los juegos basados en ráster de la época. También hubo un breve período en que los sistemas de juegos vectoriales estaban disponibles para uso en el hogar. Varios juegos modernos, especialmente los juegos basados en Flash®, usan gráficos vectoriales, aunque no se muestran en pantallas de gráficos vectoriales y es poco probable que se consideren los juegos vectoriales verdaderos.
Los gráficos vectoriales ofrecen beneficios y inconvenientes en comparación con los gráficos de ráster del mismo período de tiempo. Muchos juegos vectoriales ofrecieron gráficos más detallados en comparación con los juegos de ráster basados en píxeles renderizados por hardware con alimentación similar. La mayoría deSin embargo, las pantallas de gráficos CTOR eran monocromáticos, y los gráficos de trama podían mostrar una serie de colores. Algunos gabinetes de arcade de juegos vectoriales tenían superposiciones coloridas en los monitores para compensar esto. Las superposiciones podrían representar escenas estáticas de manera detallada, mientras que el juego vectorial hizo que los personajes conmovedores y otras cosas con más detalle que muchos juegos de trama.
Otros juegos vectoriales utilizaron pantallas especiales que podrían hacer un puñado de diferentes colores. Si bien el haz de electrones en sí era típicamente capaz de mostrar solo un solo color, ciertas pantallas tenían dos capas de fósforo que podían iluminarse juntos o por separado, dependiendo de la potencia de la viga. Esto dejó la incapacidad del haz de electrones de una pantalla vectorial para crear un texto complejo, o una gran cantidad de vectores a la vez, como los únicos inconvenientes principales del formato.
La mayoría de los sistemas de videojuegos caseros han usadoGráficos de trama y conectado directamente a los televisores de consumo. Los juegos de vectores también han aparecido en los sistemas caseros. Estos sistemas de juegos vectoriales generalmente tenían monitores dedicados para mostrar sus gráficos. Si bien no es necesario un tubo de rayos de cátodo especial (CRT) para mostrar gráficos vectoriales, se requieren diferentes circuitos de control para dibujar vectores en lugar de las líneas de escaneo típicas de los televisores.
Los gráficos vectoriales son imágenes que se crean a partir de primitivas geométricas en lugar de mapas de bits. Los gráficos vectoriales modernos pueden diferir considerablemente en la apariencia de los primeros videojuegos, aunque el concepto es el mismo. Si bien no hay pantalla de gráficos vectoriales involucrados, muchos juegos modernos usan imágenes vectoriales en lugar de mapas de bits. Los gráficos vectoriales se encuentran comúnmente en los juegos Flash®, y pueden identificarse fácilmente por el hecho de que los vectores pueden escalarse hacia arriba o hacia abajo en tamaño sin ninguna pixelación.