Was ist 3D-Photogrammetrie?
Unter Photogrammetrie versteht man die Verwendung eines zweidimensionalen (2D) Bildes oder von Bildern, beispielsweise einer Fotografie, um einer Person die Analyse des Bildes zu ermöglichen, um genaue Messungen der Größe und Ausrichtung der Objekte im Bild in Bezug auf das Original vorzunehmen dreidimensionaler (3D) Raum. Der Prozess ermöglicht es einer Person, die Höhe, Breite und Tiefe von Objekten in einem Foto oder einem ähnlichen 2D-Bild zu messen, die dann verwendet werden können, um die Objekte im 3D-Raum zu skalieren. Bei der 3D-Fotogrammetrie wird die Anwendung verwendet, um Bilder von Objekten wie Fotos aufzunehmen und das ursprüngliche Objekt als 3D-Computermodell neu zu erstellen, normalerweise zur Verwendung in Computeranimationen oder ähnlichen Anwendungen.
Diese Technik ist fast so alt wie die Fotografie selbst und wurde mit einigen der frühesten aufgenommenen Daguerreotypien verwendet. Mit den Fortschritten in Computer und Technologie wurde der Prozess jedoch einfacher, da Computer viele der technischen Aspekte der Photogrammetrie handhaben und die erforderlichen Berechnungen auf der Grundlage der 2D-Bilder durchführen konnten. Dies ermöglichte eine praktischere 3D-Photogrammetrie und führte zu einer Reihe kommerzieller Verwendungen der Technologie.
Die 3D-Photogrammetrie ist im Grunde eine moderne Anwendung des ursprünglichen Konzepts. Anstatt aus rein mathematischen oder geometrischen Gründen nur Berechnungen durchzuführen, um die Größe eines Objekts zu verstehen, werden die Messungen verwendet, um ein 3D-Modell des Objekts zu erstellen. Dies kann für Werbezwecke, Filme oder eine Reihe anderer potenzieller Anwendungen erfolgen. Ein Werbespot kann beispielsweise Bilder eines Autos enthalten, das durch eine unberührte Umgebung fährt, die für die reale Welt zu perfekt, für computergenerierte Bilder (CGI) jedoch zu genau erscheint.
Dies liegt daran, dass es sich um eine Kombination aus Real und CGI handelt. Anstatt mit traditionellen CGI-Modellierungstechniken ein 3D-Modell des Autos und der umgebenden Gebäude zu erstellen, können mit Hilfe der 3D-Fotogrammetrie unglaublich realistische Modelle erstellt werden. Dies liegt daran, dass Computersoftware Bilder des Autos, der umgebenden Gebäude und anderer Teile der Umgebung im Bild aufnehmen und präzise Messungen für jede Linie, jeden Winkel und jede Abmessung der Objekte durchführen kann.
Mithilfe der 3D-Fotogrammetrie können sogar Texturen für die Modelle erstellt werden, sodass die Texturzuordnung auch auf den Originalfotos basiert und ultrarealistische Modelle und Texturen erstellt werden. Aufgrund der normalerweise sehr hohen Polygonzahl von Modellen, die mit dieser Methode erstellt wurden, wird die 3D-Photogrammetrie nur selten für Anwendungen wie Videospiele verwendet. Für realistische Anwendungen wie Werbe- und Filmspezialeffekte ist die Technik jedoch oft perfekt, um relativ einfach fotorealistische 3D-Bilder zu erstellen.