Was ist 3D -Photogrammetrie?
Photogrammetrie ist die Verwendung eines zweidimensionalen (2D-) Bildes oder einer Fotos, wie z. B. ein Foto, damit eine Person das Bild analysieren kann, um genaue Messungen der Größe und Orientierung der Objekte im Bild in Bezug auf den ursprünglichen dreidimensionalen Raum (3D) vorzunehmen. Der Prozess ermöglicht es einer Person, Messungen der Höhe, Breite und Tiefe von Objekten in einem Foto oder einem ähnlichen 2D-Bild vorzunehmen, mit dem dann die Objekte im 3D-Raum skaliert werden können. Bei 3D-Photogrammetrie wird die Anwendung verwendet, um Bilder von Objekten wie Fotografien aufzunehmen und das ursprüngliche Objekt als 3D-Computermodell neu zu erstellen, typischerweise zur Verwendung in Computeranimationen oder ähnlichen Anwendungen. Mit Fortschritten in Computern und Technologie wurde der Prozess jedoch einfacher, da Computer viele der technischen Aspekte der Fotogrammetrie bewältigen und den NEC machen konntenEssary -Berechnungen basierend auf den 2D -Bildern. Dies ermöglichte es 3D -Fotogrammetrie, praktischer zu werden, und hat zu einer Reihe kommerzieller Verwendungszwecke für die Technologie geführt.
3D -Photogrammetrie ist im Grunde eine moderne Anwendung des ursprünglichen Konzepts. Anstatt nur Berechnungen durchzuführen, um die Größe eines Objekts aus rein mathematischen oder geometrischen Gründen zu verstehen, werden die Messungen verwendet, um ein 3D -Modell des Objekts zu erstellen. Dies kann für die Verwendung in Anzeigen, Filmen oder einer Reihe anderer potenzieller Anwendungen erfolgen. Zum Beispiel kann ein Autowerbung Bilder eines Autos enthält, das durch eine unberührte Umgebung fährt, die für die reale Welt zu perfekt erscheint, aber viel zu genau für computergenerierte Bilder (CGI).
Dies liegt daran, dass es sich um eine Kombination aus Real und CGI handelt. Anstatt ein 3D -Modell des Autos und Gebäude um sie herum durch herkömmliche CGI -Modellierungstechniken, 3D -PhotogRammetrie kann verwendet werden, damit unglaublich realistische Modelle erstellt werden können. Dies liegt daran
3D-Photogrammetrie kann sogar zum Erstellen von Texturen für die Modelle verwendet werden, sodass die Texturzuordnung auch auf den Originalfotos basiert und ultra-realistische Modelle und Texturen erstellt. Aufgrund der typischerweise sehr hohen Polygonzahl von Modellen, die durch diese Methode erstellt wurden, wird die 3D -Photogrammetrie selten für Anwendungen wie Videospiele verwendet. Für realistische Anwendungen wie Werbung und Filmspezialeffekte ist die Technik jedoch häufig perfekt, um eine relativ einfache Schaffung fotorealistischer 3D -Bilder zu ermöglichen.