¿Qué es la fotogrametría 3D?

La fotogrametría es el uso de una imagen o imágenes bidimensionales (2D), como una fotografía, para permitir que una persona analice la imagen para hacer mediciones precisas de tamaño y orientación de los objetos en la imagen en términos del espacio tridimensional (3D) original. El proceso permite a una persona realizar medidas de la altura, el ancho y la profundidad de los objetos en una fotografía o una imagen 2D similar, que luego se puede usar para recrear los objetos para escalar en el espacio 3D. Con la fotogrametría 3D, la aplicación se utiliza para tomar imágenes de objetos, como fotografías, y recrear el objeto original como un modelo de computadora 3D, típicamente para su uso en animación por computadora o aplicaciones similares.

Esta técnica es casi tan antigua como la fotografía en sí misma y se usó con algunas de las imágenes de daguerrotipo más tempranas capturadas. Sin embargo, con los avances en computadoras y tecnología, el proceso se volvió más simple ya que las computadoras podrían manejar muchos de los aspectos técnicos de la fotogrametría y hacer que el NECCálculos esirios basados ​​en las imágenes 2D. Esto permitió que la fotogrametría 3D se volviera más práctica y ha llevado a una serie de usos comerciales para la tecnología.

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La fotogrametría 3D es básicamente una aplicación moderna del concepto original. En lugar de simplemente hacer cálculos para comprender el tamaño de un objeto, por razones puramente matemáticas o geométricas, las mediciones se utilizan para crear un modelo 3D del objeto. Esto se puede hacer para su uso en anuncios, películas o una serie de otras aplicaciones potenciales. Por ejemplo, un comercial de automóvil puede presentar imágenes de un automóvil que conduce a través de un entorno prístino que parece demasiado perfecto para el mundo real, pero demasiado preciso para las imágenes generadas por computadora (CGI).

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Esto se debe a que es una combinación de lo real y el CGI. En lugar de crear un modelo 3D del automóvil y los edificios a su alrededor a través de técnicas tradicionales de modelado CGI, Photogs 3DLa rametría se puede usar para permitir que se creen modelos increíblemente realistas. Esto se debe a que el software de la computadora puede tomar imágenes del automóvil, los edificios a su alrededor y cualquier otra parte del entorno en la imagen, y hacer medidas precisas de cada línea, ángulo y dimensión de los objetos.

La fotogrametría 3D se puede usar incluso para crear texturas para los modelos, de modo que el mapeo de texturas también se basa en las fotografías originales, creando modelos y texturas ultrarealistas. Debido al recuento de modelos de polígono típicamente muy alto realizado a través de este método, la fotogrametría 3D rara vez se usa para aplicaciones como los videojuegos. Sin embargo, para aplicaciones realistas como publicidad y efectos especiales de películas, la técnica a menudo es perfecta para permitir la creación relativamente fácil de imágenes 3D fotorrealistas.

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