Che cos'è la fotogrammetria 3D?

La fotogrammetria è l'uso di un'immagine o immagini bidimensionali (2D), come una fotografia, per consentire a una persona di analizzare l'immagine al fine di effettuare misurazioni accurate di dimensioni e orientamento degli oggetti nell'immagine in termini di originale spazio tridimensionale (3D). Il processo consente a una persona di misurare l'altezza, la larghezza e la profondità degli oggetti in una fotografia o in un'immagine 2D simile, che può quindi essere utilizzata per ricreare gli oggetti da ridimensionare nello spazio 3D. Con la fotogrammetria 3D, l'applicazione viene utilizzata per acquisire immagini di oggetti, ad esempio fotografie, e ricreare l'oggetto originale come modello di un computer 3D, in genere da utilizzare nell'animazione del computer o in applicazioni simili.

Questa tecnica è vecchia quasi quanto la fotografia stessa ed è stata utilizzata con alcune delle prime immagini di dagherrotipo catturate. Con i progressi nei computer e nella tecnologia, tuttavia, il processo è diventato più semplice poiché i computer potevano gestire molti degli aspetti tecnici della fotogrammetria ed effettuare i calcoli necessari basati sulle immagini 2D. Ciò ha permesso alla fotogrammetria 3D di diventare più pratica e ha portato a una serie di usi commerciali per la tecnologia.

La fotogrammetria 3D è sostanzialmente un'applicazione moderna del concetto originale. Piuttosto che semplicemente fare calcoli per comprendere le dimensioni di un oggetto, per motivi puramente matematici o geometrici, le misurazioni vengono utilizzate per creare un modello 3D dell'oggetto. Questo può essere fatto per l'uso in pubblicità, film o una serie di altre potenziali applicazioni. Ad esempio, una pubblicità automobilistica può presentare immagini di un'auto che guida attraverso un ambiente incontaminato che sembra troppo perfetto per il mondo reale ma troppo preciso per le immagini generate al computer (CGI).

Questo perché è una combinazione sia del reale che del CGI. Invece di creare un modello 3D dell'auto e degli edifici circostanti attraverso le tradizionali tecniche di modellazione CGI, la fotogrammetria 3D può essere utilizzata per consentire la creazione di modelli incredibilmente realistici. Questo perché il software del computer può catturare immagini dell'auto, degli edifici circostanti e di qualsiasi altra parte dell'ambiente nell'immagine e fare misurazioni precise di ogni linea, angolo e dimensione degli oggetti.

La fotogrammetria 3D può anche essere utilizzata nella creazione di trame per i modelli, in modo che la mappatura delle trame si basi anche sulle fotografie originali, creando modelli e trame ultra realistici. A causa del numero di poligoni tipicamente molto elevato dei modelli realizzati con questo metodo, la fotogrammetria 3D viene raramente utilizzata per applicazioni come i videogiochi. Per applicazioni realistiche come la pubblicità e gli effetti speciali cinematografici, tuttavia, la tecnica è spesso perfetta per consentire la creazione relativamente semplice di immagini 3D fotorealistiche.

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