Qu'est-ce que la photogrammétrie 3D?

La photogrammétrie consiste à utiliser une ou plusieurs images (2D) bidimensionnelles, telles qu'une photographie, pour permettre à une personne d'analyser l'image afin de prendre des mesures précises de la taille et de l'orientation des objets dans l'image par rapport à l'original. espace tridimensionnel (3D). Le processus permet à une personne de prendre des mesures de la hauteur, de la largeur et de la profondeur d'objets dans une photographie ou une image 2D similaire, qui peuvent ensuite être utilisées pour recréer les objets à l'échelle dans un espace 3D. Avec la photogrammétrie 3D, l’application est utilisée pour prendre des images d’objets, tels que des photographies, et recréer l’objet original sous forme de modèle informatique 3D, généralement pour une utilisation dans des animations informatiques ou des applications similaires.

Cette technique est presque aussi vieille que la photographie elle-même et a été utilisée avec certaines des premières images au daguerréotype capturées. Avec les progrès de l'informatique et de la technologie, toutefois, le processus est devenu plus simple, car les ordinateurs pouvaient gérer de nombreux aspects techniques de la photogrammétrie et effectuer les calculs nécessaires à partir des images 2D. Cela a permis à la photogrammétrie 3D de devenir plus pratique et a conduit à un certain nombre d'utilisations commerciales de cette technologie.

La photogrammétrie 3D est fondamentalement une application moderne du concept original. Plutôt que de simplement faire des calculs pour comprendre la taille d'un objet, pour des raisons purement mathématiques ou géométriques, les mesures servent à créer un modèle 3D de l'objet. Cela peut être fait pour une utilisation dans des publicités, des films ou un certain nombre d'autres applications potentielles. Par exemple, une publicité pour une voiture peut présenter des images d'une voiture conduisant dans un environnement vierge qui semble trop parfait pour le monde réel mais beaucoup trop précis pour les images générées par ordinateur (CGI).

C'est parce que c'est une combinaison du réel et du CGI. Plutôt que de créer un modèle 3D de la voiture et des bâtiments qui l'entourent à l'aide de techniques de modélisation CGI traditionnelles, la photogrammétrie 3D peut être utilisée pour permettre la création de modèles incroyablement réalistes. En effet, un logiciel informatique peut prendre des images de la voiture, des bâtiments qui l’entourent et de toute autre partie de l’environnement de l’image, et effectuer des mesures précises de chaque ligne, angle et dimension des objets.

La photogrammétrie 3D peut même être utilisée dans la création de textures pour les modèles, de sorte que le mappage de texture repose également sur les photographies d'origine, créant ainsi des modèles et des textures ultra-réalistes. En raison du nombre généralement élevé de polygones créés par cette méthode, la photogrammétrie 3D est rarement utilisée pour des applications telles que les jeux vidéo. Cependant, pour des applications réalistes telles que la publicité et les effets spéciaux de film, cette technique est souvent parfaite pour permettre la création relativement facile d'images 3D photoréalistes.

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