O que é fotogrametria 3D?
A fotogrametria é o uso de uma imagem ou imagens bidimensionais (2D), como uma fotografia, para permitir que uma pessoa analise a imagem para fazer medições precisas de tamanho e orientação dos objetos na imagem em termos do espaço tridimensional (3D) original. O processo permite que uma pessoa faça medições da altura, largura e profundidade dos objetos em uma fotografia ou imagem 2D semelhante, que pode ser usada para recriar os objetos para escalar no espaço 3D. Com a fotogrametria 3D, o aplicativo é usado para tirar imagens de objetos, como fotografias, e recriar o objeto original como um modelo de computador 3D, normalmente para uso em animação por computador ou aplicações similares. Com os avanços em computadores e tecnologia, no entanto, o processo se tornou mais simples, pois os computadores poderiam lidar com muitos dos aspectos técnicos da fotogrametria e fazer o NECcálculos essenciais com base nas imagens 2D. Isso permitiu que a fotogrametria 3D se tornasse mais prática e levou a vários usos comerciais para a tecnologia.
A fotogrametria 3D é basicamente uma aplicação moderna do conceito original. Em vez de simplesmente fazer cálculos para entender o tamanho de um objeto, por razões puramente matemáticas ou geométricas, as medições são usadas para criar um modelo 3D do objeto. Isso pode ser feito para uso em anúncios, filmes ou vários outros aplicativos em potencial. Por exemplo, um comercial de carros pode apresentar imagens de um carro que dirige por um ambiente intocado que parece perfeito demais para o mundo real, mas muito preciso para imagens geradas por computador (CGI).
Isso ocorre porque é uma combinação do Real e do CGI. Em vez de criar um modelo 3D do carro e edifícios em torno dele através de técnicas tradicionais de modelagem CGI, Photog 3DA rametria pode ser usada para permitir que modelos incrivelmente realistas sejam criados. Isso ocorre porque o software de computador pode tirar imagens do carro, os edifícios ao seu redor e qualquer outra parte do ambiente na imagem e fazer medições precisas de todas as linhas, ângulo e dimensão dos objetos.
A fotogrametria 3D pode até ser usada na criação de texturas para os modelos, para que o mapeamento de textura também seja baseado nas fotografias originais, criando modelos e texturas ultra-realistas. Devido à contagem de polígonos tipicamente muito alta dos modelos fabricados por esse método, a fotogrametria 3D raramente é usada para aplicações como videogames. Para aplicações realistas, como publicidade e efeitos especiais do filme, no entanto, a técnica geralmente é perfeita para permitir a criação relativamente fácil de imagens 3D fotorrealistas.