Co to jest fotogrametria 3D?
Fotogrametria to użycie dwuwymiarowego (2D) obrazu lub obrazów, takich jak zdjęcie, aby umożliwić osobie analizę obrazu w celu wykonania dokładnych pomiarów wielkości i orientacji obiektów na obrazie pod względem oryginalnej przestrzeni trójwymiarowej (3D). Proces ten pozwala osobie dokonywać pomiarów wysokości, szerokości i głębokości obiektów na zdjęciu lub podobnym obrazie 2D, które można następnie użyć do ponownego utworzenia obiektów do skalowania w przestrzeni 3D. Dzięki fotogrametrii 3D aplikacja służy do robienia zdjęć obiektów, takich jak fotografie, i odtwarzaj oryginalny obiekt jako model komputerowy 3D, zwykle do użytku w animacji komputerowej lub podobnych aplikacjach.
Ta technika jest prawie tak stara jak sama fotografia i była używana z niektórymi najwcześniejszymi obrazami Daguerreotype. Jednak z postępami w komputerach i technologii proces stał się prostszy, ponieważ komputery mogłyby obsługiwać wiele technicznych aspektów fotogrametrii i uczynić NECObliczenia ewentualne oparte na obrazach 2D. Umożliwiło to bardziej praktyczne fotogrametrię 3D i doprowadziło do szeregu komercyjnych zastosowań technologii.
Fotogrametria 3D jest zasadniczo nowoczesnym zastosowaniem oryginalnej koncepcji. Zamiast po prostu wykonywać obliczenia w celu zrozumienia wielkości obiektu, ze względów czysto matematycznych lub geometrycznych, pomiary są używane do utworzenia modelu 3D obiektu. Można to zrobić do użytku w reklamach, filmach lub wielu innych potencjalnych aplikacjach. Na przykład reklama samochodu może zawierać zdjęcia samochodu jadącego przez nieskazitelne środowisko, które wydaje się zbyt idealne dla prawdziwego świata, ale zdecydowanie zbyt dokładne dla obrazów generowanych przez komputer (CGI).
Dzieje się tak, ponieważ jest to połączenie zarówno prawdziwego, jak i CGI. Zamiast tworzyć model 3D samochodu i budynków wokół niego za pomocą tradycyjnych technik modelowania CGI, 3D PhotogRanmetry można użyć, aby umożliwić utworzenie niewiarygodnie realistycznych modeli. Wynika to z faktu, że oprogramowanie komputerowe może robić zdjęcia samochodu, otaczających go budynków i innych części środowiska na obrazie i dokonywać precyzyjnych pomiarów każdej linii, kąta i wymiaru obiektów.
Fotogrametria 3D może być nawet używana do tworzenia tekstur dla modeli, aby mapowanie tekstury oparte jest również na oryginalnych fotografiach, tworząc ultrarealistyczne modele i tekstury. Ze względu na zwykle bardzo wysoką liczbę wielokątów modeli wykonanych za pomocą tej metody fotogrametria 3D rzadko jest używana do aplikacji takich jak gry wideo. Jednak w przypadku realistycznych zastosowań, takich jak reklama i efekty specjalne filmowe, technika jest często idealna do umożliwienia stosunkowo łatwego tworzenia fotorealistycznych obrazów 3D.