Co to jest fotogrametria 3D?
Fotogrametria to użycie dwuwymiarowego obrazu (2D) lub obrazów, takich jak fotografia, w celu umożliwienia osobie analizy obrazu w celu dokonania dokładnych pomiarów wielkości i orientacji obiektów na obrazie w odniesieniu do oryginału przestrzeń trójwymiarowa (3D). Proces ten umożliwia osobie dokonywanie pomiarów wysokości, szerokości i głębokości obiektów na fotografii lub podobnym obrazie 2D, które można następnie wykorzystać do odtworzenia obiektów w skali 3D. Dzięki fotogrametrii 3D aplikacja służy do robienia zdjęć obiektów, takich jak fotografie, i ponownego tworzenia oryginalnego obiektu jako modelu komputera 3D, zwykle do zastosowania w animacji komputerowej lub podobnych aplikacjach.
Ta technika jest prawie tak stara jak sama fotografia i została wykorzystana do wykonania niektórych z najwcześniejszych zarejestrowanych obrazów dagerotypowych. Jednak wraz z postępem w dziedzinie komputerów i technologii proces ten stał się prostszy, ponieważ komputery mogły obsługiwać wiele technicznych aspektów fotogrametrii i wykonywać niezbędne obliczenia na podstawie obrazów 2D. Dzięki temu fotogrametria 3D stała się bardziej praktyczna i doprowadziła do wielu komercyjnych zastosowań tej technologii.
Fotogrametria 3D jest w zasadzie nowoczesnym zastosowaniem oryginalnej koncepcji. Zamiast po prostu wykonywać obliczenia, aby zrozumieć rozmiar obiektu, z powodów czysto matematycznych lub geometrycznych pomiary są wykorzystywane do tworzenia modelu 3D obiektu. Można to zrobić w celu wykorzystania w reklamach, filmach lub wielu innych potencjalnych zastosowaniach. Na przykład reklama samochodowa może zawierać zdjęcia samochodu jadącego przez dziewicze środowisko, które wydaje się zbyt idealne dla prawdziwego świata, ale zdecydowanie zbyt dokładne dla zdjęć generowanych komputerowo (CGI).
Jest tak, ponieważ jest to połączenie zarówno rzeczywistej, jak i CGI. Zamiast tworzyć model 3D samochodu i otaczających go budynków za pomocą tradycyjnych technik modelowania CGI, można zastosować fotogrametrię 3D, aby umożliwić tworzenie niezwykle realistycznych modeli. Wynika to z faktu, że oprogramowanie komputerowe może robić zdjęcia samochodu, otaczających go budynków i innych części środowiska na obrazie oraz dokonywać dokładnych pomiarów każdej linii, kąta i wymiaru obiektów.
Fotogrametria 3D może być nawet używana do tworzenia tekstur dla modeli, dzięki czemu mapowanie tekstur jest również oparte na oryginalnych fotografiach, tworząc ultrarealistyczne modele i tekstury. Ze względu na zazwyczaj bardzo wysoką liczbę wielokątów modeli wykonanych tą metodą, fotogrametria 3D jest rzadko używana w aplikacjach takich jak gry wideo. Jednak w realistycznych zastosowaniach, takich jak reklamy i efekty specjalne w filmach, technika ta jest często idealna, umożliwiając stosunkowo łatwe tworzenie fotorealistycznych obrazów 3D.