Was ist die Metaverse?

Das Wort "Metaverse", das ursprünglich vom Science-Fiction-Autor Neal Stephenson in dem Roman " Snow Crash " von 1992 geprägt wurde, bezieht sich auf eine Vision einer eintauchenden und lebensechten virtuellen Welt, die so komplex, nützlich und überzeugend ist, dass es schwierig wird, sie strikt als "untergeordnet" zu betrachten. die reale Welt. “Menschen verbringen den größten Teil ihrer Zeit zu Recht in einer solchen Welt, genau wie viele Büroangestellte heute den größten Teil ihrer Zeit mit Computern verbringen. Die Metaverse ähnelt der Idee der virtuellen Realität, geht jedoch in ihrer Grandiosität und der Spezifität ihrer Konnotationen darüber hinaus. Der Begriff setzt sich aus einer Kombination des Wortes Meta (übergreifend) und dem Suffix ( umgekehrt) (Ort oder Welt, wie im „Universum“) zusammen.

Die Metaverse ist eine technisch ausgereifte Idee. Ab 2008 fehlen uns die Infrastruktur, die Rechenleistung, die Schnittstellengeräte und die Software, um eine wirklich umfassende Welt der virtuellen Realität zu schaffen, die den Namen Metaverse verdient. Einige Futuristen spekulieren, dass sich irgendwann zwischen 2020 und 2030 eine vollständige Metaverse entwickeln wird.

Primitive Vorläufer des Metaversums wurden aus verschiedenen Gaming- und anderen Online-Communities entwickelt. Ein Beispiel ist das beliebte Massively Multiplayer-Online-Rollenspiel (MMORPG) von World of Warcraft , das Millionen von Abonnenten umfasst und zu einem Ort des realen Networkings geworden ist. Eine andere virtuelle Welt, Second Life , ist noch metaverser, da es sich nicht um ein konzentriertes Spiel handelt, sondern um eine Welt mit offenem Ende, in der „Gewinnen“ einfach das Erkunden, Kommunizieren und Erstellen von Objekten für den eigenen Genuss und für andere Spieler bedeutet . Einige Objekte in Second Life werden sogar in der Weltwährung Linden-Dollar gekauft und verkauft. Die Wirtschaft von Second Life ist ähnlich groß wie die vieler mittelgroßer Städte. Zahlreiche Unternehmen haben in Second Life Veranstaltungsorte eingerichtet, um für ihre Produkte zu werben und den Verbrauchern vor dem Kauf eine Vorschau ihrer Modelle zu ermöglichen.

Eine echte Metaverse wäre nicht nur eine separate Welt, sondern eine komplementäre Welt, die eng mit der realen Welt verbunden ist. Es würde Menschen von einer Seite des Planeten ermöglichen, sich in einer virtuellen Umgebung mit Menschen auf der anderen Seite zu treffen und normale Gespräche zu führen, als wären sie beide im selben Raum. Der Schlüssel zum Abwickeln einer Metaverse im Sinne von Stephensons ursprünglicher Vision wären fortgeschrittenere Eingabe- und Anzeigetechnologien. Vielleicht würden haptische Handschuhe, die Handbewegungen als Eingabe ermöglichen, und Netzhautanzeigen, die Bilder von virtuellen Welten direkt auf unsere Netzhaut projizieren, ausreichen, um Millionen Menschen für die Teilnahme an einer neuen und intimen virtuellen Realität zu gewinnen.

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