Cos'è il Metaverse?

La parola "metaverse", originariamente coniata dall'autore di fantascienza Neal Stephenson nel romanzo di Snow Crash del 1992, si riferisce a una visione di un mondo virtuale immersivo e realistico così complesso, utile e convincente che diventa difficile considerarlo strettamente subordinato a " il mondo reale. ”Le persone potrebbero legittimamente passare la maggior parte del loro tempo in un mondo simile, proprio come molti impiegati impiegano la maggior parte del loro tempo al computer oggi. Il metaverse è simile all'idea della realtà virtuale, ma la supera con grandiosità e specificità delle sue connotazioni. Il termine è coniato da una combinazione della parola meta , che significa sovrastante, e il suffisso –verso , che significa luogo o mondo, come in "universo".

Il metaverse è un'idea tecnologicamente sofisticata. A partire dal 2008, ci mancano l'infrastruttura, la potenza di elaborazione, i dispositivi di interfaccia e il software necessari per creare un mondo di realtà virtuale davvero coinvolgente degno del nome metaverse. Alcuni futuristi ipotizzano che un metaverse su vasta scala si svolgerà tra il 2020 e il 2030.

I precursori primitivi del metaverse sono stati sviluppati da varie comunità di giochi e altre online. Un esempio è il popolare gioco di ruolo multiplayer online World of Warcraft (MMORPG), che vanta milioni di abbonati ed è diventato un luogo per il networking nella vita reale. Un altro mondo virtuale, Second Life , è ancora più metaverso in quanto non è un gioco focalizzato, ma piuttosto un mondo aperto in cui "vincere" significa semplicemente esplorare, comunicare e creare oggetti per il tuo divertimento e per gli altri giocatori . Alcuni oggetti di Second Life vengono persino acquistati e venduti utilizzando una valuta mondiale, i dollari Linden. L'economia di Second Life ha dimensioni simili a quelle di molte città di medie dimensioni. Numerose aziende hanno creato sedi all'interno di Second Life per pubblicizzare i loro prodotti e consentire ai consumatori di visualizzare in anteprima i loro modelli prima di acquistare.

Un vero metaverse non sarebbe solo un mondo separato, ma un mondo complementare intimamente interconnesso con il mondo reale. Consentirebbe alle persone di una parte del pianeta di incontrarsi in un ambiente virtuale con persone dall'altra parte, svolgendo normali conversazioni come se fossero entrambi nella stessa stanza. La chiave per srotolare un metaverse sulla falsariga della visione originale di Stephenson sarebbero le tecnologie di input e display più avanzate. Forse i guanti tattili, che consentirebbero i gesti delle mani come input, e gli schermi retinici, che proietterebbero immagini di mondi virtuali direttamente sulla nostra retina, sarebbero sufficienti per coinvolgere milioni di persone a partecipare a una realtà virtuale nuova e intima.

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