Qu'est-ce que l'art du jeu vidéo?

est si omniprésent l'influence des jeux vidéo sur la culture mondiale que les artistes visuels utilisent régulièrement les concepts et la technologie des jeux vidéo pour créer des installations pour les galeries et les musées ainsi que pour publier l'art sur des sites Internet pour un public plus large. L'art des jeux vidéo fait référence à l'utilisation de jeux vidéo ou de versions modifiées de jeux vidéo pour créer une illustration visuelle. Cette forme d'art unique oblige les téléspectateurs à repenser les concepts sur les jeux, l'art et la perception.

De nombreux artistes visuels s'inspirent régulièrement des idées et des images des jeux vidéo. Dans une installation de 2011 au Museum of Modern Art, l'artiste chinois Feng Mengbo a utilisé l'art vidéo pour exprimer ses idées sur l'histoire chinoise. L'art du jeu vidéo de Mengbo a été projeté sur deux écrans, dont chacun était de 53 pieds (environ 16 mètres) de large. Les téléspectateurs devaient faire des allers-retours entre les deux écrans dans un jeu si perplexe et exténuant que peu pourraient gagner.

art du jeu vidéo contradique souventLes idées sur la compétition en rendant le jeu presque impossible à gagner, voire pas du tout. Ce que ces «jeux» accomplissent cependant, c'est une implication intense du spectateur. Dans les installations où de grands écrans sont utilisés, le spectateur a l'impression qu'il entre dans un monde unique. La visualisation de l'art de jeux vidéo dans cet environnement est une expérience distinctive et différente de la lecture d'un jeu vidéo sur un ordinateur, bien que certains artistes de jeux vidéo rendent leur travail disponible en ligne.

Certains artistes visuels programment leur art de jeu vidéo à partir de zéro, tandis que d'autres n'hésitent pas à emprunter des idées ou des éléments à des jeux vidéo existants. L'art vidéo peut également être modifié ou «mod» de l'art dans lequel l'artiste prend un concept de jeu ou de jeu existant et l'utilise pour exprimer une idée créative. Un artiste qui se fait appeler Arcangel est bien connu pour utiliser le modding. En 2002, il a utilisé une version modifiée de Super Mario Bros. pour créer unn œuvres d'art consistant en des nuages ​​se déplaçant à l'horizon. Feng Mengbo a créé un mod qui était basé sur le jeu vidéo Quake , et chaque personnage du jeu ressemblait à l'artiste.

Le premier jeu vidéo a été créé en 1961 au Massachusetts Institute of Technology, et en 2011, les jeux vidéo étaient une industrie de 20 000 000 $ par an. Certains disent qu'une grande partie de l'art créé pour les jeux vidéo se qualifie comme «l'art», bien que cela puisse être une position discutable. Les experts soutenant cette position soulignent qu'à un moment donné, les films étaient considérés comme trop bas pour être une forme d'art.

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