O que é arte de videogame?

São difundido é a influência dos videogames na cultura mundial que artistas visuais usam rotineiramente os conceitos e a tecnologia dos videogames para criar instalações para galerias e museus, bem como para publicar sites na Internet para um público mais amplo. Arte de videogame refere -se ao uso de videogames ou versões modificadas de videogames para criar uma obra de arte visual. Esta forma de arte única obriga os espectadores a repensar conceitos sobre jogos, arte e percepção.

Muitos artistas visuais se inspiram regularmente nas idéias e imagens de videogames. Em uma instalação de 2011 no Museu de Arte Moderna, o artista chinês Feng Mengbo usou a arte de vídeo para expressar suas idéias sobre a história chinesa. A arte de videogame de Mengbo foi projetada em duas telas, cada uma das quais tinha cerca de 16 metros de largura. Os espectadores foram obrigados a virar entre as duas telas em um jogo tão desconcertante e cansativo que poucos conseguiram vencer.

Arte de videogame frequentemente contraditóriaTS Ideas sobre a concorrência, tornando o jogo quase impossível de vencer, se é que existe. O que esses "jogos" realizam, no entanto, é o intenso envolvimento do espectador. Nas instalações em que telas grandes estão sendo usadas, o espectador sente como se estivesse entrando em um mundo único. Ver arte de videogame nesse ambiente é uma experiência distinta e diferente de jogar um videogame em um computador, embora alguns artistas de videogame disponibilizem seu trabalho online.

Alguns artistas visuais programam sua arte de videogame do zero, enquanto outros não têm vergonha de emprestar idéias ou elementos de videogames existentes. A arte de vídeo também pode ser modificada ou “mod” arte na qual o artista pega um conceito de jogo ou jogo existente e o usa para expressar uma idéia criativa. Um artista que se chama Arcangel é conhecido por usar modding. Em 2002, ele usou uma versão modificada de Super Mario Bros. para criar umN obras de arte que consistiam em nuvens se movendo pelo horizonte. Feng Mengbo criou um mod que foi baseado no videogame Quake , e todo personagem do jogo parecia o artista.

O primeiro videogame foi criado em 1961 no Instituto de Tecnologia de Massachusetts e, em 2011, os videogames eram de US $ 20.000.000.000 por ano. Alguns dizem que grande parte da arte criada para videogames se qualifica como "arte", embora essa possa ser uma posição discutível. Especialistas que apoiam essa posição apontam que, ao mesmo tempo, os filmes eram considerados demais para ser uma forma de arte.

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