Cos'è l'arte del videogioco?

Così pervasiva è l'influenza dei videogiochi sulla cultura mondiale che gli artisti visivi usano abitualmente i concetti e la tecnologia dei videogiochi per creare installazioni per gallerie e musei, nonché per pubblicare arte su siti Internet per un pubblico più ampio. L'arte dei videogiochi si riferisce all'uso di videogiochi o versioni modificate dei videogiochi per creare un'opera d'arte visiva. Questa forma d'arte unica obbliga gli spettatori a ripensare i concetti su giochi, arte e percezione.

Molti artisti visivi traggono regolarmente ispirazione creativa dalle idee e dalle immagini dei videogiochi. In un'installazione del 2011 al Museum of Modern Art, l'artista cinese Feng Mengbo ha usato la video art per esprimere le sue idee sulla storia cinese. L'arte del videogioco di Mengbo è stata proiettata su due schermi, ognuno dei quali era largo 53 piedi (circa 16 metri). Gli spettatori dovevano girare avanti e indietro tra i due schermi in una partita così sconcertante e estenuante che pochi potevano vincere.

arte dei videogiochi spesso contradicaIdee TS sulla competizione rendendo il gioco quasi impossibile da vincere, se non del tutto. Ciò che questi "giochi" realizzano, tuttavia, è un intenso coinvolgimento degli spettatori. Nelle installazioni in cui vengono utilizzati grandi schermi, lo spettatore si sente come se stesse entrando in un mondo unico. Visualizzare l'arte dei videogiochi in questo ambiente è un'esperienza distintiva e diversa dal giocare a un videogioco su un computer, anche se alcuni artisti dei videogiochi rendono il loro lavoro disponibile online.

Alcuni artisti visivi programmano la loro arte dei videogiochi da zero, mentre altri non sono timidi nel prendere in prestito idee o elementi dai videogiochi esistenti. La video art può anche essere modificata o "mod" in cui l'artista prende un concetto di gioco o gioco esistente e la usa per esprimere un'idea creativa. Un artista che si definisce Arcangel è ben noto per l'uso della modding. Nel 2002 ha usato una versione modificata di Super Mario Bros. per creare unn opere d'arte che consistevano in nuvole che si spostavano attraverso l'orizzonte. Feng Mengbo ha creato una mod basata sul videogioco Quake e ogni personaggio del gioco sembrava l'artista.

Il primo videogioco è stato creato nel 1961 al Massachusetts Institute of Technology e nel 2011 i videogiochi erano un settore di $ 20.000.000.000 all'anno. Alcuni sostengono che gran parte dell'arte creata per i videogiochi si qualifica come "arte," sebbene questa potrebbe essere una posizione discutibile. Gli esperti a sostegno di questa posizione sottolineano che un tempo i film erano considerati troppo bassi per essere una forma d'arte.

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