ゼロサムゲームとは何ですか?

多くのゲームは勝ち負けゲームです。つまり、本質的に、あるプレイヤーが勝ち、別のプレイヤーが負けるということです。 1つの勝利は1つの損失に等しいため、これはゼロサムゲームと呼ばれます。 損失を完全に相殺してゼロになります。 ゼロサムゲームの例には、チェッカーやチェスなどのゲームが含まれます。 勝者1人が敗者1人に等しく、結果はゼロです。

ただし、この方法では、恩恵を受ける可能性のあるすべての状況が考慮されるわけではありません。 チェスをすることを学んでいる人は、少なくとも将来のゲームで負けることで利益を得るかもしれません。なぜなら、彼または彼女が負けたゲームは、してはいけないことについてかなりの教えを提供するからです。 2人のプレイヤーが同等に対戦する場合、勝敗を引き起こすゲームは必ずしもどちらのプレイヤーにも利益をもたらすとは限りません。

ゼロサムゲームの概念は、さまざまな分野や研究に外挿されています。 たとえば、心理学では、紛争を抱えている夫婦は、ある人が戦いに「勝ち」、他の人が負けることを意味する場合、ゼロサムゲームへの紛争を減らすことができます。 心理学者とセラピストは、人々と協力して、代わりに非ゼロサムゲームの方法で紛争を解決しようとします。 たとえば、夫婦が妥協することに同意した場合、1人の勝者と1人の敗者ではなく、両方の人が獲得します。

経済学では、数学者のジョン・ナッシュによってゼロサムゲームの問題に対する興味深い解決策が提案され、後に彼はノーベル賞を受賞しました。 標準的な経済理論では、各人が自分の利己心で行動するときに経済学が最もうまく機能すると考えられていました。 ナッシュは、各人が自己利益からだけでなく、グループ全体の興味からも行動することで、経済学のゼロサムゲームの側面を排除できると提案しました。 これにより、勝者が多くなり、敗者が少なくなります。

国間の関係、貿易協定、さらには国内での交渉など、かなりの複雑さにより、多くの場合、人々はゼロサムゲーム以外の方法で解決策に到達することを考えさせられます。 たとえば、2つの国間で貿易協定が提案された場合、目標は、ある国が他の国に対してかなりの優位性を失うという合意を作成する代わりに、両国が合意の勝者になることです。 一方、自国の利益のために行動したい国は、ナッシュなどが示した原則を無視し、ゼロサムゲーム貿易協定の構築を試みるかもしれません。 そのような試みが行われた場合、これはすべてに利益をもたらすことはほとんどなく、一方が他方に「負け」なければならないため、両国間の貿易協定または不調和をもたらさない可能性があります。 良い関係を築くのではなく、resみを構築することは、利己心だけで行動する国に良い結果をもたらすことはありません。

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