ホラーMMOにはどのような種類がありますか?

超多人数同時参加型オンラインゲーム(MMO)の領域では、2011年時点でホラーのジャンルに基づいたものはほとんどありません。利用可能なホラーMMOの大部分は、サバイバルホラーと呼ばれるカテゴリに属し、プレイヤーは主に、完全ではないにしても、敵対的な世界でキャラクターを生かし続けるために協力します。 物語、ロールプレイ、ストーリー主導のホラーMMOでは、プレイヤーを悪魔、吸血鬼、墓地などのジャンル固有のアーキタイプでマークされたストーリーラインに移動します。 ホラーMMOには、プレイヤー対プレイヤーの戦闘など、標準的なタイプのMMOゲームプレイが含まれる場合がありますが、キャラクターにホラー関連モデルを使用するか、古典的なホラー環境を呼び起こす背景があります。

サバイバルホラーMMOは基本的に、ほとんどのコンピューター制御キャラクターが積極的に敵対的であり、時には積極的にプレイヤーを狩る世界にプレイヤーを置きます。 これらのゲームは通常戦闘ベースであり、キャラクターが死ぬのを防ぐために武器や食料の弾薬を見つける必要があるなど、プレイヤーを動かし続ける何らかのタイプのリソース管理があります。 ゾンビはそのようなゲームで人気のある敵ですが、一般的なモンスターからロボットまでほとんどすべてが敵として使用できます。 プレイヤーはサバイバルホラーMMOで協力して、リソースと安全な領域に到達し、1人のプレイヤーだけでは倒せない敵の大群を倒します。

物語スタイルのホラーMMOは、ストーリーラインとプロットを通して緊張、サスペンス、驚きを生み出します。 これらは、探索、戦闘、またはパズルを通して明らかにすることができます。 物語の構造は、プレイヤーがストーリーに関与し、潜在的にロールプレイングすることで、社会的相互作用により向いています。 ただし、このタイプのホラーMMOの欠点の1つは、ストーリー展開が完了すると再プレイできないことです。つまり、開発者がリリースできるようになる前に、プレーヤーがすべてのゲームコンテンツを使い果たす可能性があります。

ホラーMMOの作成は非常に難しく、場合によってはホラーゲームとしてのステータスが問われることがあります。 これは、オフラインのシングルプレイヤーホラーゲームが、プレイヤー、キャラクター、およびゲームプレイの孤独な性質に依存して、一定量の制御またはスクリプトが存在するシーンまたは環境を作成することが多いためです。 このコントロールにより、ホラーゲームのデザイナーは、恐怖と不確実性の雰囲気を維持し、ジャンルを定義する他の要素を開発できます。 何百人ものプレイヤー全員が同時に話したり一緒にプレイしたりするホラーMMOでは、雰囲気をほとんどコントロールできず、オフラインのホラーゲームに存在する孤立感や緊張感を取り除きます。

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