Quali sono i diversi tipi di MMOS horror?

Nel regno dei giochi online in modo massiccio (MMOS), ci sono pochissimi basati sul genere horror dal 2011. Di MMOS horror che sono disponibili, la maggioranza di gran lunga è in una categoria nota come horror di sopravvivenza, in cui i giocatori devono lavorare insieme per mantenere vivi i loro personaggi in un mondo che è in gran parte, se non completamente ostili. MMOS horror narrativo, giocoso di ruolo e guidato dalla trama comporta un trasloco di giocatori attraverso una trama marcata con archetipi specifici del genere come demoni, vampiri e cimiteri. Gli MMO horror a volte coinvolgono tipi standard di gameplay MMO, come il combattimento giocatore-vetro-giocatore, ma usano modelli legati all'orrore per personaggi o hanno background che evocano ambienti horror classici.

Sopravvivenza Horror MMOS in pratica collocare i giocatori in un mondo in cui la maggior parte dei personaggi controllati sono attivi in ​​modo attivato e a volte a caccia di giocatori. Questi giochi normalmente sono basati sul combattimento e hanno un qualche tipo di gestione delle risorse che mantiene il PLAYers si muove, come dover trovare munizioni per armi o cibo per impedire a un personaggio di morire. Sebbene gli zombi siano un avversario popolare in tali giochi, quasi qualsiasi cosa, dai mostri generici ai robot, può essere usato come nemici. I giocatori lavorano insieme in MMO horror di sopravvivenza per raggiungere risorse e aree sicure e per sconfiggere orde di nemici che un singolo giocatore non sarebbe in grado di sconfiggere da solo.

MMOS horror in stile narrativo creano tensione, suspense e sorpresa attraverso trame e trame. Questi possono essere rivelati attraverso esplorazione, combattimento o enigmi. La struttura narrativa si presta di più verso l'interazione sociale, con i giocatori coinvolti nella storia e potenzialmente il gioco di ruolo. Uno svantaggio con questo tipo di MMO horror, tuttavia, è che non c'è re-playability una volta completata una trama, il che significa che i giocatori potrebbero esaurire tutto il contenuto del gioco prima che gli sviluppatori possano rilasciareAltro.

MMOS horror può essere estremamente difficile da creare e occasionalmente può avere il loro status di interrogatorio di un gioco horror. A volte, questo perché i giochi horror offline e single-player si basano spesso sulla natura solitaria del giocatore, del personaggio e del gameplay per creare scene o ambienti in cui vi è una certa quantità di controllo o script. Questo controllo consente ai progettisti di un gioco horror di mantenere un'atmosfera di paura e incertezza e sviluppare altri elementi che definiscono il genere. All'interno di MMOS horror, dove centinaia di giocatori parlano e giocano insieme contemporaneamente, c'è poco controllo dell'atmosfera, rimuovendo il senso di isolamento o tensione presenti nei giochi horror offline.

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