Quais são os diferentes tipos de MMOs de terror?

No reino dos MMOs Games Online (MMOs), há muito poucos baseados no gênero de terror a partir de 2011. Dos MMOs de terror que estão disponíveis, a maioria de longe está em uma categoria conhecida como horror de sobrevivência, no qual os jogadores devem trabalhar juntos para manter seus personagens vivos em um mundo que é amplamente, se não completamente hostil. Os MMOs de terror narrativos, role-playing e histórias envolvem os jogadores de mudança através de um enredo marcado com arquétipos específicos de gênero, como demônios, vampiros e cemitérios. Às vezes, os MMOs de terror envolvem tipos padrão de jogabilidade de MMO, como o combate jogador contra o jogador, mas usa modelos relacionados ao horror para personagens ou têm origens que evocam ambientes de terror clássicos. Esses jogos normalmente são baseados em combate e têm algum tipo de gerenciamento de recursos que mantém o PLAYers se movendo, como ter que encontrar munição para armas ou comida para impedir que um personagem morra. Embora os zumbis sejam um adversário popular nesses jogos, quase qualquer coisa, de monstros genéricos a robôs, pode ser usado como inimigos. Os jogadores trabalham juntos em MMOs de horror de sobrevivência para alcançar recursos e áreas seguras e derrotar hordas de inimigos que um único jogador não seria capaz de derrotar sozinho.

MMOs de terror de estilo narrativo criam tensão, suspense e surpresa através de histórias e enredos. Estes podem ser revelados através da exploração, combate ou quebra -cabeças. A estrutura narrativa se presta mais à interação social, com os jogadores se envolvendo na história e potencialmente dramatizando. Uma desvantagem com esse tipo de MMO de terror, no entanto, é que não há reprodutabilidade quando um enredo estiver completo, o que significa que os jogadores podem esgotar todo o conteúdo do jogo antes que os desenvolvedores possam liberarmais.

MMOs de terror podem ser extremamente difíceis de criar e, ocasionalmente, podem ter seu status como um jogo de terror questionado. Às vezes, isso ocorre porque os jogos de terror offline e para um jogador geralmente dependem da natureza solitária do jogador, do personagem e da jogabilidade para criar cenas ou ambientes nos quais há uma certa quantidade de controle ou script. Esse controle permite que os designers de um jogo de terror mantenham uma atmosfera de medo e incerteza e desenvolvam outros elementos que definem o gênero. No Horror MMOs, onde centenas de jogadores estão conversando e jogando juntos simultaneamente, há pouco controle da atmosfera, removendo o senso de isolamento ou tensão presente em jogos de terror offline.

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