Quais são os diferentes tipos de MMOs de terror?

No mundo dos jogos on-line massivamente multiplayer (MMOs), há muito poucos baseados no gênero de terror a partir de 2011. Dos MMOs de terror disponíveis, a maioria está de longe na categoria conhecida como horror de sobrevivência, na qual os jogadores devem trabalhem juntos para manter seus personagens vivos em um mundo que é amplamente, se não completamente, hostil. Os MMOs de narrativa, dramatização e horror guiado por história envolvem mover jogadores através de um enredo marcado com arquétipos específicos de gênero, como demônios, vampiros e cemitérios. Às vezes, os MMOs de terror envolvem tipos padrão de jogabilidade de MMO, como combate jogador contra jogador, mas usam modelos relacionados ao horror para personagens ou têm fundos que evocam ambientes clássicos de terror.

Os MMOs de horror de sobrevivência basicamente colocam os jogadores em um mundo onde a maioria dos personagens controlados por computador são hostis e, às vezes, caçam ativamente. Esses jogos normalmente são baseados em combate e têm algum tipo de gerenciamento de recursos que mantém os jogadores em movimento, como ter que encontrar munição para armas ou comida para impedir que um personagem morra. Embora os zumbis sejam um adversário popular nesses jogos, quase qualquer coisa, de monstros genéricos a robôs, pode ser usado como inimigo. Os jogadores trabalham juntos em MMOs de terror de sobrevivência para alcançar recursos e áreas seguras e derrotar hordas de inimigos que um único jogador não seria capaz de derrotar sozinho.

Os MMOs de terror no estilo narrativo criam tensão, suspense e surpresa através de histórias e enredos. Estes podem ser revelados através de exploração, combate ou quebra-cabeças. A estrutura narrativa se presta mais à interação social, com os jogadores se envolvendo na história e potencialmente encenando. Uma desvantagem desse tipo de MMO de terror, no entanto, é que não há re-jogabilidade após a conclusão de uma história, o que significa que os jogadores podem esgotar todo o conteúdo do jogo antes que os desenvolvedores possam lançar mais.

Os MMOs de terror podem ser extremamente difíceis de criar e, ocasionalmente, podem ter seu status de jogo de terror questionado. Às vezes, isso ocorre porque os jogos de terror offline para um jogador geralmente dependem da natureza solitária do jogador, do personagem e da jogabilidade para criar cenas ou ambientes nos quais existe uma certa quantidade de controle ou script. Esse controle permite que os criadores de um jogo de terror mantenham uma atmosfera de medo e incerteza e desenvolvam outros elementos que definem o gênero. Nos MMOs de terror, onde centenas de jogadores estão conversando e jogando juntos simultaneamente, há pouco controle da atmosfera, removendo a sensação de isolamento ou tensão presente nos jogos de terror offline.

OUTRAS LÍNGUAS

Este artigo foi útil? Obrigado pelo feedback Obrigado pelo feedback

Como podemos ajudar? Como podemos ajudar?