ディープブルーは何でしたか?

ディープブルーは、チェスを演奏する目的でIBMによって特別に設計されたスーパーコンピューターでした。このコンピューターは、1997年に世界のトップチェスプレーヤーの1人であるGarry Kasparovを破って際立っていました。この試合の後、ディープブルーは引退しましたが、試合はますます洗練されたチェスコンピューターとプログラムの基礎を築き、多くのチェスプレーヤーは現在、ゲームを鋭く保つための学習と練習ツールとしてチェスソフトウェアを利用しています。結果のコンピューターはコードネームのディープ思考であり、IBMのジョーカーは後に「ディープブルー」と「ディープ思考」と「ビッグブルー」の融合である「ディープブルー」を提案しました。IBMのニックネーム。現代のチェスプログラムで使用されます。他のスーパーコンピューターと同様に、Deep Blueは当時非常に強力であり、Cで書かれたチェスプログラムをバックアップするための1.4トンのハードウェアがあり、毎秒最大2億ポジションを計算できるようになりました。ディープブルーは、チェスの世界で知られている最大40の動き、またはプライを見ることができました。

コンピューターは、マスターとグランドマスターが演じるチェスゲームの広範な記録から戦略を引き出しました。これらのゲームの記録を使用して、Deep Blueは、相手が行った動きに動的に応答できる可能性がある可能性のある幅広い動き、ガンビット、戦略を考慮することができます。ディープブルーはまた、チェスマスターといくつかの試合をプレイすることでゲームを改善しました。プログラマーはコンピューターの間違いから学びました。

ディープブルーのカスパロフとの最初の試合は1996年に行われ、カスパロフは試合に勝ちました。 1997年の試合長しかし、大幅に更新されたディープブルーと、コンピューターはカスパロフとの以前の試合での経験からの適応を統合しました。ディープブルーが試合に勝ち、カスパロフの1つに完全に2つのゲームを獲得し、3つの引き分けから合計3.5〜2つ半を得ました。

Kasparovは、1997年5月11日のマッチをDeep Blueとの試合を非難し、コンピューターがDeep Blueの勝利を助けるためにゲーム中に人間が介入したに違いない知性の深さを示したと主張しました。彼は再戦を要求し、IBMはそれを拒否し、この問題はチェスとコンピューティングコミュニティのいくつかの論争のトピックになりました。知識のあるチェスの批評家の中には、1997年の試合でのカスパロフの戦略は非常に保守的であり、彼にとって非常に人格がないことを指摘し、彼がいつもの攻撃的でダイナミックなスタイルでプレーした場合に勝ったかもしれないと示唆しています。

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