고고학 이론의 다른 유형은 무엇입니까?

대부분의 고고학 이론은 동일한 기술, 증거 및 역사적 사실을 다루지 만 다르게 접근합니다. 고대 문명은 오늘날 존재하는 문명만큼 복잡하고 풍부했습니다. 즉, 접근하고 연구하는 수십 가지 방법이 있습니다. 고고학 이론은 항상 문화사에서 프로세스 적, 행동 적 고고학으로 미끄러 져 논란의 문제였습니다. 이 방법들은 결국 후 처리 고고학이라 불리는 고고학 이론으로 이어졌다.

고고학 분야의 전문가들은 거의 항상 어떤 고고학 이론이 가장 중요하고 능률적인지 논쟁했습니다. 문화 역사 고고학은 다윈의 진화론과 자연 선택 이론이 인기를 얻은 후 1860 년경에 개발되었습니다. 문화 역사적 고고학의 지지자들은 모든 문화가 매우 엄격하고 정상적인 행동의 코드로 구별되고 분리되어 있다고 이론화했다. 예를 들어, 발굴 지점에서 두 조각의 도자기가 발견되고, 하나는 줄무늬가 있고 다른 조각은 줄무늬로 장식되어 있다면, 문화 역사 고고학자는 두 조각이 두 개의 개별 문화에서 나온 것으로 가정합니다.

문화사 이론의 방법은 비논리적이지는 않지만 다소 결함이있는 것으로 밝혀졌다. 이 고고학 방법은 문화 내에서 모든 변화와 변화가 다른 문화에 대한 사람들의 관찰로부터 도출되어야한다고 주장했다. 초점은 주로 이러한 발전이 일어났다는 것보다는 문화가 왜 바뀌고 발전했는지에 초점을 맞추 었습니다. 무역, 운동 및 문화 간 관계를 결정하는 방법은 문화적 고고학에서 유지되어 다른 고고학 이론에 적용되었습니다.

과정 적 고고학 이론은 문화적 역사 고고학 내에서 개발되었고, 그로부터 멀어졌습니다. 1960 년대부터 많은 고고학자들은 과거 문화 역사적 고고학자들이 데이터를 해석 할 때 사용했던 느낌이 매우 낭만적이고 한마음 인 것을 알게되었습니다. 이에 대응하기 위해, 프로세스 고고학자들은 과학적 방법을 고고학 발굴 현장에 적용하여 사람들이 어떻게 그리고 왜 살았는지에 대한 비 감정적 가설을 형성하고자했습니다. 이 고고학 이론은 굴착기가 퍼즐 조각에 대한 자신의 의견을 제시하지 않고 굴착 장소를보다 객관적으로 볼 수 있도록 도와 주었지만 일부는 역사에 접근하는 차가운 방법을 찾았습니다.

행동 고고학 이론은 프로세스 고고학의 파생물입니다. 1970 년대에 개발 된이 고고학 이론은 사람들의 행동 방식을 매우 객관적으로 관찰했습니다. 이 굴삭기는 그들이 왜 행동했는지에 대한 추측없이 고대 사람들의 행동에 집중했습니다. 이 방법은 고고학자들이 초기 판단을하지 않고도 사회와 그 많은 개인의 전체 그림을 형성하도록 장려했습니다.

가공 후 고고학 이론은 가장 최근에 개발 된 이론 중 하나입니다. 1980 년대 영국의 한 고고학자들은 굴착기가 자신의 이미지와 이론을 조각에 적용하지 않으면 고대 문화를 함께 조각 할 수 없다는 것을 깨달았습니다. 따라서 대부분의 가공 후 고고학 이론은 굴삭기가 이유 내에서 이론을 이론화하고 자신의 이론이 옳다고 생각하는 이유를 조사하도록 장려합니다. 이런 식으로 고고학은 과학보다 예술이되었습니다.

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