GPU 이미지 처리 란 무엇입니까?
그래픽 프로세싱 장치 (GPU)는 이미지와 그 기능이 GPU 이미지 프로세싱이라고하는 기능을 제외하고 CPU (Central Processing Unit)와 유사한 하드웨어입니다. CPU 및 대부분의 다른 이미지 프로세서와 달리 GPU 이미지 처리는 이미지가 2 차원 (2D)이더라도 모든 이미지를 3 차원 (3D) 이미지로 취급합니다. 복잡한 이미지에는 종종 텍스처가 있으며 GPU는 한 번에 많은 텍스처를로드 할 수 있습니다. 픽셀 당 완벽한 색상을 얻으려면 GPU는 픽셀 셰이더를 사용합니다. 사용자가 이미지를 계층화 할 수있는 많은 그래픽 디자인 애플리케이션이 있지만 GPU는 이러한 이미지를로드하도록 최적화되었습니다.
대부분의 이미지 처리 언어와 하드웨어는 2D 및 3D 이미지를 분할합니다. 일반적으로 다른 렌더링 및 처리 기술이 모두 필요하기 때문입니다. GPU 이미지 처리를 사용하면 모든 것이 3D 이미지로 처리되고로드됩니다. GPU는 2D 이미지를 스케일링 된 3D 이미지로 취급하여 특정 이점을 제공하는 방식으로 만들어집니다. 이것은 LO를 증가시킵니다GPU가 더 복잡한 이미지를 처리하기 위해 설정되었고 GPU가 이러한 이미지에 필요한 많은 요소를로드 할 준비가되었으므로 3D 이미지를 빠르게로드 할 수 있기 때문에 2D 이미지의 고속 속도
.텍스처는 많은 이미지, 특히 그래픽 디자인 프로그램에 의해 만든 이미지에서 사용됩니다. 이 텍스처에는 추가 세부 사항이 추가되지만 올바르게로드하려면 더 많은 메모리가 필요합니다. GPU 이미지 처리는 한 번에 약 16 개의 텍스처 이상을로드 할 수 있으며, 이는 텍스처 이미지가 얼마나 빨리로드되는지와 텍스처가 얼마나 빨리 적용될 수 있는지 증가합니다.
이미지의 각 픽셀에는 고유 한 색상과 그늘이 있으며 이미지를로드 할 때이 정보와 일치하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 이미지가 잘못로드 될 수 있기 때문입니다. 이를 올바르게 수행하기 위해 GPU 이미지 처리는 픽셀 셰이더를 사용합니다. 일반적으로 한 번에 많은 셰이더가 작동하며 각 셰이더는 GPU에게 어떤 색상과 그늘이 필요한지 정확히 알려줍니다.각 픽셀.
많은 그래픽 디자인 프로그램이 계층화 된 이미지를 만들 수 있거나 여러 이미지로 만든 복합 사진을 만들 수 있지만 GPU가없는 경우 이러한 이미지를 만들 때 몇 가지 문제가있을 수 있습니다. CPU는 그래픽 로딩에 최적화되지 않으므로 이러한 이미지는 종종로드하는 데 오랜 시간이 걸리며, 복합 이미지를 만들 때 그래픽 디자인 프로그램이 지연되거나 충돌 할 수도 있습니다. GPU 이미지 처리를 사용하면 이러한 이미지가 더 빠르게로드 될뿐만 아니라 GPU는 이미지 블렌딩을 향상시킵니다.