Co to jest tablica OpenGL®?
tablica OpenGL® to zestaw identyfikatorów lub parametrów, które pomagają programistom pracować z tym konkretnym językiem kodu. OpenGL® jest często używany do renderowania obiektów dwuwymiarowych i trójwymiarowych. Tablica jest szczególnym narzędziem w OpenGL®, które może pomóc ułatwić lub bardziej wydajne pisanie kodu.
Język OpenGL® używa różnych poleceń do rysowania elementów obrazu na ekranie. Interfejs tego języka często składa się z systemu Windows otwartego w ogólnym środowisku systemu operacyjnego. Specyficzna składnia pomaga programistom tworzyć te wizualizacje za pomocą OpenGL®.
Zasadniczo tablica jest zestawem wartości, które są umieszczone w wspólnym identyfikatorze zestawu; Innymi słowy, części tablicy mogą mieć różne wartości, ale dzielić tę samą nazwę, w której wtórny identyfikator pokazuje, który instancja tablicy jest ukierunkowana. W OpenGL® tablice są często pisane w formie sekwencyjnej, z przecinkiem pomiędzy każdą indywidualną wartością.
Programiści i programiści używają tablic do wielu różnych wyników. Często wartości w tablicy będą reprezentować różne właściwości dla określonego projektu kodowania. W przypadku tablicy OpenGL® właściwości te są często powiązane bezpośrednio z obiektem, który zostanie narysowany.
Jeden bardzo powszechny rodzaj tablicy OpenGL® nazywa się tablicą wierzchołków. Składnia do tworzenia jednego z nich jest następująca: gl_vertex_array. Po utworzeniu tablice te są powiązane z „wskaźnikami”, które pomogą komputerowi dowiedzieć się, gdzie znaleźć wartości tablicy. Zestaw nawiasów po wskaźniku będzie również zawierać dodatkowe właściwości dla tablicy wierzchołków.
Innym rodzajem tablicy OpenGL® jest tablica kolorów. Składnia i procedura tworzenia tablic dla tablic kolorów są identyczne z tym dla tablicy wierzchołków. Eksperci zwracają uwagę, że dla obu tego rodzaju tablic w OpenGL® jest to konieczneAry dla programistów, aby włączyć i wyłączyć „stan klienta” w celu skutecznego tworzenia tych zakresów wartości.
Te i inne typy tablic sprawiają, że kodowanie w OpenGL® i inne języki są bardziej skuteczne. Tworząc tablice, programista unika konieczności kodowania ręcznego każdej wartości w tablicy indywidualnie. W wielu przypadkach główną zaletą tablicy jest to, że jeśli jedna wartość zostanie zmieniona, programista nie musi reprezentować wszystkich wartości w kolejnym kodowaniu, ponieważ prawidłowe użycie składni wskaźnika i tablicy może umożliwić dostęp do jednej wartości lub zmiennej.