Co to jest macierz OpenGL®?
Tablica OpenGL® to zestaw identyfikatorów lub parametrów, które pomagają programistom w pracy z tym konkretnym językiem kodu. OpenGL® jest często używany do renderowania obiektów dwuwymiarowych i trójwymiarowych. Tablica jest szczególnym narzędziem w OpenGL®, które może pomóc w łatwiejszym lub bardziej wydajnym pisaniu kodu.
Język OpenGL® używa różnych poleceń do rysowania elementów obrazu na ekranie. Interfejs tego języka często składa się z systemu Windows otwartego w ogólnym środowisku systemu operacyjnego. Specjalna składnia pomaga programistom tworzyć te wizualizacje za pomocą OpenGL®.
Zasadniczo tablica jest zbiorem wartości mieszczących się we wspólnym identyfikatorze zestawu; innymi słowy, części tablicy mogą mieć różne wartości, ale mają tę samą nazwę, przy czym drugi identyfikator pokazuje, która instancja tablicy jest celem. W OpenGL® tablice są często zapisywane w formie sekwencyjnej, z przecinkiem pomiędzy poszczególnymi wartościami.
Programiści i programiści używają tablic do wielu różnych wyników. Często wartości w tablicy będą reprezentować różne właściwości dla konkretnego projektu kodowania. W przypadku tablicy OpenGL® te właściwości są często powiązane bezpośrednio z obiektem, który zostanie narysowany.
Jeden bardzo popularny rodzaj tablicy OpenGL® nazywa się tablicą wierzchołków. Składnia do utworzenia jednego z nich jest następująca: GL_VERTEX_ARRAY. Po utworzeniu tablice te są powiązane z „wskaźnikami”, które pomogą komputerowi dowiedzieć się, gdzie znaleźć wartości tablic. Zestaw nawiasów po wskaźniku będzie także zawierał dodatkowe właściwości tablicy wierzchołków.
Innym rodzajem tablicy OpenGL® jest tablica kolorów. Składnia i procedura tworzenia tablic dla tablic kolorów są identyczne jak w przypadku tablicy wierzchołków. Eksperci zwracają uwagę, że w przypadku obu rodzajów tablic w OpenGL® programiści muszą włączyć i wyłączyć „stan klienta”, aby skutecznie utworzyć te zakresy wartości.
Te i inne typy tablic zwiększają efektywność kodowania w OpenGL® i innych językach. Tworząc tablice, deweloper unika konieczności ręcznego kodowania każdej wartości w tablicy osobno. W wielu przypadkach podstawową zaletą tablicy jest to, że jeśli jedna wartość zostanie zmieniona, programista nie musi reprezentować wszystkich wartości w kolejnym kodowaniu, ponieważ prawidłowe użycie wskaźnika i składni tablicy może umożliwić dostęp do pojedynczej wartości wartość tablicy lub zmienna.