Was ist der Unterschied zwischen 3D und 2D?
Die Begriffe "dreidimensional" (3D oder 3-D) und "zweidimensional" (2D oder 2-D) werden am häufigsten in Bezug auf die Fotografie und andere grafische Bildtechnologie wie Animation und Computergrafiken verwendet. Der Unterschied zwischen 3D- und 2D -Bildern besteht darin, dass 3D -Bilder die Wahrnehmung der Tiefe hinzufügen. Ein 2D -Bild hingegen hat nur Höhe und Breite. Der Begriff "dreidimensional" wird manchmal auch verwendet, um ein physikalisches Element wie eine Skulptur oder ein Mobiltelefon zu beschreiben, das als dreidimensionale Kunst bezeichnet werden kann, im Vergleich zu einer zweidimensionalen Gemälde. Die frühe 3D-Technologie imitierte diesen Prozess mit Dual-Kamera- oder Dual-Lens-Setups. Die moderne Computertechnologie kann leicht realistische Effekte sowohl in 3D als auch in 2D.
Fotografie erzeugenals Papierdrucke oder Bildschirme. Dies wirkt sich aus, um das Bild zu verflachen, die Wirkung der Tiefe zu verringern oder zu beseitigen. Das natürliche Sehen erzeugt diesen Effekt, da die Augen leicht getrennt sind, sodass das Gehirn zwei verschiedene Ansichten desselben Bildes verarbeiten kann. Während des späten 19. Jahrhunderts versuchten Fotografen, dieses Problem mit Dual -Still- und Bewegungskameras zu beheben, die für die Zusammenarbeit konzipiert waren. Das Anzeigen dieser „stereoskopischen“ Bilder durch spezielle Zuschauer simulierte den Effekt, ein dreidimensionales Bild zu sehen.
Die Begriffe 3D und 2D wurden aufgrund der Filmindustrie zum ersten Mal in die Bevölkerung eingesetzt. In den 1950er Jahren experimentierten Hollywood -Filmemacher mit 3D -Filmen als Marketing -Gimmick. Diese Filme wurden mit einer Variation der stereoskopischen Dual-Kamera-Setups gedreht. Sie waren teuer zu produzieren und verlangten zu den Zuschauern, dass sie spezielle Brillen tragen, um den 3D -Effekt zu erleben. Nur aNur wenige dieser Filme wurden zu dauerhaften Klassikern, die meisten im Horror-/Spannungsgenre, wie House of Wax , Kreature aus der schwarzen Lagune und Alfred Hitchcocks Dial M für Murder .
Eine zweite Welle von 3D -Filmen in den 1980er Jahren hatte ähnliche Ergebnisse. Die frühesten Videospiele hatten inzwischen ebenfalls 2D -Grafiken, aber in den 1980er und 1990er Jahren machten schnelle Fortschritte in der Computerverarbeitung und des Speichers realistischere Bilder möglich. Bis zum 21. Jahrhundert könnten computergenerierte Bilder (CGI) 3D- und 2D-Effekte für große und kleine Bildschirme gleichermaßen erzielen. Im Jahr 2009 war James Camerons Film avatar eine neue Welle von cinematischen 3D-Pionierarbeit, indem sie modernste CGI und digitale Filmemachen kombiniert. Bald folgten viele der Filme von Hollywoods Big-Budget-Effektfilmen.
Im wirklichen Leben gibt es einen weiteren entscheidenden Unterschied zwischen 3D- und 2D -Vision. Dreidimensionales Sehen trägt zur Tiefenwahrnehmung oder zur Fähigkeit, die Entfernung eines Objekts abzuschätzen. Diese Tatsache war humorvollY wies auf die Science -Fiction -Fernsehserie Futurama auf, weil eine der Hauptfiguren der Show, Leela, nur ein Auge hat. Obwohl Leela der Pilot eines interstellaren Raumschiffs ist, beschwert sie sich oft, dass sie keine Tiefenwahrnehmung hat. Ironischerweise hatte Andre De Toth, der Regisseur des berühmten 3D -Films House of Wax , ebenfalls nur ein Auge, und er konnte in 3D.
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