Qual é a diferença entre 3D e 2D?
Os termos "tridimensionais" (3D ou 3-D) e "bidimensional" (2 ou 2-D) são mais comumente usados em referência à fotografia e a outra tecnologia de imagem gráfica, como animação e computação gráfica. A diferença entre imagens 3D e 2D é que as imagens 3D adicionam a percepção de profundidade. Uma imagem 2D, por outro lado, tem apenas altura e largura. O termo "tridimensional" também é usado para descrever um item físico, como uma escultura ou celular, que pode ser descrito como arte tridimensional, em comparação com uma pintura bidimensional. A tecnologia 3D inicial imitou esse processo com configurações de câmera dupla ou lentes duplas. A tecnologia moderna de computadores pode facilmente criar efeitos realistas em 3D e 2D.como impressões em papel ou telas de exibição. Isso tem o efeito de achatar a imagem, reduzir ou eliminar o efeito da profundidade. A visão natural produz esse efeito porque os olhos são diferenciados um pouco, permitindo que o cérebro processe duas visões diferentes da mesma imagem. Durante o final do século XIX, os fotógrafos tentaram corrigir esse problema com câmeras paradas e movimentos duplas que foram projetadas para funcionar em conjunto. Visualizar essas imagens "estereoscópicas" através de espectadores especiais simulou o efeito de ver uma imagem tridimensional.
Os termos 3D e 2D entraram em uso popular por causa da indústria cinematográfica. Durante a década de 1950, os cineastas de Hollywood experimentaram filmes em 3D como um truque de marketing. Esses filmes foram filmados com uma variação nas configurações de câmera dupla estereoscópica. Eles eram caros para produzir e exigiam que os espectadores usassem óculos especiais para experimentar o efeito 3D. Apenas aPoucos desses filmes se tornaram clássicos duradouros, a maioria no gênero de horror/suspense, como a Casatura House of Wax , da Lagoa Negra e Alfred Hitchcock's Dial M for Murder .
Uma segunda onda de filmes 3D na década de 1980 teve resultados semelhantes. Os primeiros videogames, enquanto isso, também tinham gráficos 2D, mas nas décadas de 1980 e 1990, os rápidos avanços no processamento de computadores e na memória tornaram as imagens mais realistas possíveis. No século XXI, as imagens geradas por computador (CGI) poderiam criar efeitos 3D e 2D para telas grandes e pequenas. Em 2009, o filme de James Cameron Avatar foi pioneiro em uma nova onda de 3D cinematográfica, combinando CGI de ponta e tecnologia digital de cinema. Logo, muitos dos filmes de efeitos de grande orçamento de Hollywood estavam seguindo o exemplo.
Na vida real, há outra diferença crucial entre a visão 3D e 2D. A visão tridimensional contribui para a percepção de profundidade ou a capacidade de estimar a distância de um objeto. Este fato tem sido humorísticoY apontou para a série de televisão de ficção científica Futurama porque um dos personagens principais do programa, Leela, tem apenas um olho. Apesar de ser o piloto de uma nave espacial interestelar, Leela geralmente reclama que ela não tem percepção de profundidade. Ironicamente, Andre de Toth, o diretor do famoso filme 3D House of Wax , também tinha apenas um olho, e ele não podia ver em 3d.