상표 라이센스 란 무엇입니까?
상표 라이센스는 회사가 다른 회사 소유의 라이센스를 구매하거나 사용 권한을 갖는 비즈니스 관행입니다. 예를 들어, 인형 제조업체는 인기있는 만화 캐릭터를 기반으로 인형을 만들 수있는 권한을 구매할 수 있습니다. 캐릭터의 이름과 모양에 대한 권리를 포함한 상표 자체는 라이센스를 제공하는 회사가 보유합니다. 사실, 그 회사는 상표 라이센스 계약에 의해 허용 된 경우, 같은 캐릭터를 기반으로 한 다른 아이템, 때로는 다른 인형을 자유롭게 라이센스 할 수 있습니다.
상표는 이름, 제품 또는 개념의 법적 소유권을 나타내며, 저작권이 창작물에 대한 법적 소유권을 나타내는 것과 거의 같습니다. 예를 들어, Walt Disney Company는 "Disney"라는 이름의 상표를 가지고 있습니다. 다른 회사는 엔터테인먼트 회사와 상표 라이센스 계약을 체결하지 않으면 자신의 제품 이름을 사용할 수 없습니다. Disney는 그러한 상표 라이센스로부터 수백만 달러를 벌기 때문에 상표를 엄격하게 보호합니다. 제조업체가 상표 보유자와 아무런 관련이없는 경우에도 인기 상표가 표시되어 라이센스 품목의 판매를 보장 할 수 있습니다.
상표 라이센싱은 19 세기 후반에 시작되었는데,이 라이센싱의 가치는 수익성을 높이려는 기업들이 처음으로 실현했습니다. 회사는 국가적으로 인정받는 정체성을 만들기 위해 돈을 투자하는 대신 이미 국가적으로 인정받은 다른 회사의 상표를 라이센스 할 수 있습니다. 라이센싱 회사는 상표의 노출 증가로 이익을 얻었습니다. 또한 인형 제조 시설과 같은 고가의 제조 문제에 투자하지 않고도 제품 라인을 늘릴 수있었습니다.
20 세기 후반과 21 세기 초반에 상표 라이센스가 널리 보급되었습니다. 애니메이션 만화 Teenage Mutant Ninja Turtles 및 The Simpsons에서 와 같이 회사는 종종 인기있는 상표를 수백 또는 수천 개의 다른 회사에 라이센스를 부여합니다. Charles Schulz의 땅콩 만화 캐릭터와 Marvel 및 DC Comics의 슈퍼 히어로는 많은 디즈니 캐릭터와 마찬가지로 여러 상표 라이센스의 대상이었습니다.
20 세기 후반에 대기업들은 회장 이름으로 상표 라이센스와 대가로 시민 경기장과 스포츠 경기장에 자금을 조달하기 시작했습니다. 이전에 공공 장소에서 기업의 존재가 증가한 것은 논쟁의 여지가 없었습니다. 이러한 상표 라이센싱은 일부 브랜드에서는 "반달리즘"이라는 단어를 사용한 "브랜 탈 리즘"이라고 불립니다.