Vad är virtuell verklighet?
Virtual Reality är en teknik som gör det möjligt för användaren att interagera med en miljö som endast finns i en dator. Vanligtvis är ordet reserverat för uppslukande tekniker som HMD: er (huvudmonterade skärmar) eller små rum vars väggar är täckta med skärmar, snarare än enklare datorspel som World of Warcraft . Termen myntades i början av 1980 -talet, då datateknologi förbättrades till att kunna skapa virtuella världar med åtminstone en ytlig känsla av verklighet.
Begreppet virtuell verklighet har populariserats av dussintals böcker, filmer och TV -program, särskilt filmen The Matrix 1999. Matrisen har en virtuell verklighet så övertygande att dess invånare inte är medvetna om att det inte är den verkliga världen. I en av filmens mest kända scener är huvudpersonen "kopplad" från matrisen och upptäcker att han bara är en av miljarder människor som bor i speciella skidor skapade av konstgjorda intelligenser. I filmen, råttahenne än att leverera den virtuella verklighetsupplevelsen genom klumpiga skyddsglasögon eller handskar, skickas de sensoriska signalerna direkt till användaren genom en "hjärnuttag", som ansluter till användarens occipitala lob. Även om The Matrix bara är en film, har många hjärnforskare försökt skapa enheter som liknar hjärnuttaget, och det är bara en tidsfråga tills tekniken blir livskraftig.
De potentiella fördelarna med virtuell verklighet är många. I en futuristisk virtuell värld kunde en pauper leva som en kung, njuta av virtuella rikedomar och till och med virtuellt sex. Mer vardagligt kan interaktion via virtuell verklighet tillåta företagare eller vänner att möta "ansikte mot ansikte" även om de är separerade med tusentals mil. Virtual Reality har föreslagits som ett visualiseringsverktyg. Till exempel kan kemister komma in i ett virtuellt rum fyllt med komplexa molekyler och utföra "kemiska test" av Manipulating dessa föremål med sina händer, precis som någon kan plocka upp en uppsättning Legos® och spela med dem.