Hvad er menneskelige faktorer Engineering?

Human fact engineering er et generalistudtryk, der bruges til at beskrive et antal discipliner, der undersøger, hvordan brugere sætter pris på og interagerer med produkter. Dette kan omfatte produktdesign og branding, produktpsykologi, brugergrænsefladesign og uddannelsesfaktoring. Menneskelige faktorkonstruktioner omtales i store dele af verden som ergonomi, og kan lejlighedsvis blive forkortet til blot menneskelige faktorer eller menneskelig ingeniørarbejde.

Menneskelige faktorer trækker på eksperter fra mange forskellige discipliner for at male et klarere billede af, hvordan et menneske vil interagere med et produkt. Af særlig anvendelse i menneskelige faktorer er ingeniører, designere, psykologer og computerprogrammører. I nogle situationer kan der være behov for andre eksperter, afhængigt af det specifikke produkt - uddannelsesprodukter kan have brug for indsigt fra en uddannelsesmedarbejder, mens et taleprogram muligvis bruger en lingvist til at bestemme, hvordan folk mest sandsynligt interagerer med softwaren.

Det væsentlige mål med menneskelige faktorer er at analysere, hvordan mennesker sandsynligvis bruger et produkt, og at designe produktet på en sådan måde, at det føles mest naturligt for dem. Menneskelige faktorer har sin oprindelse i 2. verdenskrig, da den blev brugt til at adressere flydesign, så der kunne bygges nye fly, så piloten let kunne assimilere den mangfoldighed af information, han modtog. I 1950'erne var menneskelige faktorer blevet en fuldgyldig disciplin, der fødte en række nichefelter som biomekanik og ingeniørpsykologi. Human Factors Journal blev grundlagt på dette tidspunkt i USA og indledte en ny tidsalder med menneske-maskins interaktion. Tidlig menneskelige faktorforskning handlede primært med industrielle og forsvarsmaskiner og måderne, hvorpå de interagerede med mennesker, skønt der også blev gennemført noget tidligt forbrugerundersøgelse.

Fra begyndelsen af ​​1980'erne gjorde menneskelige faktorer det fulde spring til forbrugerområdet, især med ankomsten af ​​personlige computere. Softwareudvikling krævede at komme med stærke brugergrænseflader, der var naturlige for mennesker at bruge, og konstruktion af menneskelige faktorer spillede en vigtig rolle i at definere udseendet og fornemmelsen af ​​de computere, vi bruger i dag. Konstruktionen af ​​arbejdsmøbler begyndte også at stole stærkt på menneskelige faktorer, især den form, der i USA omtales som ergonomi eller biomekanik. Stole blev designet med fysisk sundhed i tankerne, og skriveborde blev oprettet for at tilbyde nem adgang og mobilitet i forskellige situationer.

I hjertet søger menneskets faktorteknik blot at reducere den følelse af spænding, der opstår hos mange mennesker, når de har brug for at interagere med en maskine. Dets ultimative mål er en helt naturlig følelse, når du bruger ethvert produkt, enten håndgribeligt eller virtuelt. Fremtiden for menneskelige faktorer er meget spændende med omdrejninger i stemmesamspil, antropomorfisk robotik og systemer, der lærer og tilpasser sig hyppige opgaver over hele horisonten.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?