Hvad er menneskelige faktorer teknik?
Human Factors Engineering er et generalistperiode, der bruges til at beskrive en række discipliner, der studerer, hvordan brugere sætter pris på og interagerer med produkter. Dette kan omfatte produktdesign og branding, produktpsykologi, brugergrænseflade-design og uddannelsesfaktorering. Menneskelige faktorer teknik omtales i store dele af verden som ergonomi, og kan lejlighedsvis forkortes til blot menneskelige faktorer eller menneskelig teknik.
menneskelige faktorer trækker på eksperter fra mange forskellige discipliner for at male et klarere billede af, hvordan et menneske vil interagere med et produkt. Af særlig anvendelse i menneskelige faktorer er ingeniører, designere, psykologer og computerprogrammerere. I nogle situationer kan andre eksperter være nødvendige, afhængigt af det specifikke produkt - uddannelsesprodukter kan have brug for indsigt fra en uddannelsesprofessionel, mens et taleprogram muligvis bruger en sprogforsker til at bestemme, hvordan folk mest sandsynligt interagerer med softwaren.
Det væsentlige mål med menneskelige faktorer er at analysere, hvordan folk sandsynligvis bruger et produkt, og at designe produktet på en sådan måde, at det vil føles mest naturligt for dem. Menneskelige faktorer har sin oprindelse i 2. verdenskrig, da det blev brugt til at tackle flysdesign, så nye fly kunne bygges for at give piloten mulighed for let at assimilere den mangfoldighed af de oplysninger, han modtog. I 1950'erne var menneskelige faktorer blevet en fuldgyldig disciplin, der fødte en række nichefelter såsom biomekanik og ingeniørpsykologi. Den Human Factors Journal blev grundlagt på dette tidspunkt i USA og indledte en ny tidsalder med interaktion mellem mennesker og maskine. Tidlige menneskelige faktorer, der primært beskæftigede sig med industrielle og forsvarsmaskiner og måderne, hvorpå de interagerede med mennesker, skønt nogle tidlige forbrugerforskninger også blev udført.
Begyndende i de tidlige 1980'ere gjorde menneskelige faktorer det fulde spring til forbrugerområdet, især W.med fremkomsten af personlige computere. Softwareudvikling krævede, at der kom med stærke brugergrænseflader, der var naturlige for folk at bruge, og menneskelige faktorer Engineering spillede en vigtig rolle i at definere udseendet og følelsen af de computere, vi bruger i dag. Engineering af møbler på arbejdspladsen begyndte også at stole stærkt på menneskelige faktorer, især den form, der er omtalt i USA som ergonomi eller biomekanik. Stole blev designet med fysisk sundhed i tankerne, og skriveborde blev skabt for at tilbyde let adgang og mobilitet i forskellige situationer.
I hjertet søger menneskelige faktorer Engineering blot at reducere følelsen af spændinger, der opstår hos mange mennesker, når de har brug for at interagere med en maskine. Dets ultimative mål er en helt naturlig følelse, når man bruger et produkt, enten håndgribeligt eller virtuelt. Fremtiden for menneskelige faktorer er meget spændende med revolutioner inden for stemmeinteraktion, antropomorfe robotik og systemer, der lærer og tilpasser sig hyppige opgaver alle bare over horisonten.