Vad är ett förväntat verktyg?
förväntat användbarhet är en teori som vanligtvis används i spelteori och ekonomi. Det är en statistisk mätning av sannolikheten för ett bra resultat till ett riskabelt beslut. "Verktyg" är den relativa mätningen av tillfredsställelse till resultatet. Tänk till exempel på en person som erbjuds två jobb. Job A erbjuder högre lön, men det finns 50 procent chans att han kommer att behöva flytta till en oönskad plats; Job B erbjuder mycket lägre lön, men han behöver inte flytta. Att väga alternativen för att fatta beslutet är ett exempel på förväntat verktyg. Beslut om att delta i lotterier och andra spelsituationer är också bra exempel.
förväntat verktyg är ett viktat genomsnitt; För att beräkna det, multiplicera användbarheten för varje möjliga resultat genom sannolikheten för att resultatet faktiskt äger rum. Så om det finns 50% chans att tjäna 10 USD (USD) dollar och 50% chans att inte tjäna pengar, är det förväntade verktyget $ 5 USD. Om en andra åtgärd hade en förväntad användbarhet på 3 USD, så är FIRST -handlingen skulle vara det mer logiska valet eftersom det har ett högre förväntat användbarhet.
ekonomi antar normalt att människor agerar rationellt, vilket gör de val som har den högsta förväntade användbarheten, men detta antagande är problematiskt. Många problem som spelteorin, till exempel "fångens dilemma", sätter människor i en situation där om var och en individuellt agerar för att öka förväntad användbarhet, kommer ingen av deltagarna att få ett bra resultat. Om deltagarna fick kommunicera och delta, skulle de kunna planera ett bättre övergripande resultat för alla deltagare; Denna typ av kommunikation är dock normalt förbjuden i uttalandet om problemet.
Situationen förändras om spelarens interagerar under en lång tid. En längre tidsperiod som kräver en serie beslut gör att deltagarna kan experimentera med samarbete och fortsätta samarbeta omAndra deltagares återkommande. Kommunikation är inte nödvändig för att denna strategi ska lyckas. I denna situation är den förväntade användbarheten av att samarbeta och ge andra spelare chansen att samarbeta hög eftersom de långsiktiga vinsterna av samarbete uppväger de kortsiktiga förluster som orsakas av en kort avvikelse från strategin för icke-samarbete. Att bestämma den bästa övergripande strategin, den bästa blandningen av samarbete och icke-samarbete, är ett öppet problem. Vissa ekonomiska avdelningar har till och med "fångar dilemma" -tävlingar som låter människor testa sina strategier mot varandra.