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Was ist ein erwarteter Dienstprogramm?

Erwarteter Versorgungsunternehmen ist eine Theorie, die üblicherweise in der Spieltheorie und in der Wirtschaft verwendet wird.Es ist eine statistische Messung der Wahrscheinlichkeit eines guten Ergebnisses für eine riskante Entscheidung.Nützlichkeit ist die relative Messung der Zufriedenheit mit dem Ergebnis.Betrachten Sie beispielsweise eine Person, der zwei Jobs angeboten wird.Hiob A bietet höhere Bezahlung, aber es gibt eine 50 -prozentige Chance Hölle, um an einen unerwünschten Ort zu wechseln.Job B bietet viel niedrigere Bezahlung, aber er muss sich nicht bewegen.Das Abwägen der Optionen zur Entscheidung ist ein Beispiel für den erwarteten Nutzen.Entscheidungen zur Teilnahme an Lotterien und anderen Glücksspielsituationen sind auch gute Beispiele.

Der erwartete Nutzen ist ein gewichteter Durchschnitt.Um es zu berechnen, multiplizieren Sie die Nützlichkeit jedes möglichen Ergebnisses mit der Wahrscheinlichkeit, dass dieses Ergebnis tatsächlich stattfindet.Wenn also eine 50% ige Chance besteht, 10 US -Dollar (USD) Dollar und eine 50% ige Chance, kein Geld zu verdienen, beträgt, beträgt das erwartete Versorgungsunternehmen 5 USD.Wenn eine zweite Vorgehensweise einen erwarteten Nutzen von 3 USD hätte, wäre die erste Vorgehensweise die logischere Wahl, da sie einen höheren erwarteten Nutzen aufweist.Der höchste erwartete Nutzen, aber diese Annahme ist problematisch.Viele Probleme, die durch die Spieltheorie wie das Dilemma der Gefangenen aufgewendet wurden, bringen die Menschen in eine Situation, in der keiner der Teilnehmer ein gutes Ergebnis erzielt, wenn jeder einzeln handelt, um den erwarteten Nutzen zu erhöhen.Wenn die Teilnehmer kommunizieren und teilnehmen würden, könnten sie ein besseres Gesamtergebnis für alle Teilnehmer planen.Diese Art der Kommunikation ist normalerweise in der Aussage des Problems verboten.

Die Situation ändert sich, wenn die Spieler über einen langen Zeitraum interagieren.Ein längerer Zeitraum, der eine Reihe von Entscheidungen erfordert, ermöglicht es den Teilnehmern, mit Zusammenarbeit zu experimentieren und weiterzuarbeiten, wenn sich der andere Teilnehmer revanchiert.Kommunikation ist nicht erforderlich, damit diese Strategie erfolgreich ist.In dieser Situation ist der erwartete Nutzen der Kooperation und der Verleihung anderer Spieler die Möglichkeit, zusammenzuarbeiten, hoch, da die langfristigen Erträge der Zusammenarbeit die kurzfristigen Verluste überwiegen, die durch eine kurze Abweichung von der Strategie der Nichtübereinstimmung verursacht werden.Die Bestimmung der besten Gesamtstrategie, der besten Mischung aus Zusammenarbeit und Nicht-Kooperation, ist ein offenes Problem.Einige Wirtschaftsabteilungen veranstalten sogar Gefangenen -Dilemma -Wettbewerbe, mit denen Menschen ihre Strategien gegeneinander testen können.